Новость

StarCraft II принесла меньше дохода, чем одна донатная лошадь в World of Warcraft

17

Компания Blizzard Entertainment заработала больше денег с продажи маунта для World of Warcraft, чем со StarCraft II: Wings of Liberty. Об этом рассказал Джейсон Тор Холл, участвовавший в разработке стратегии.

По словам Холла, ему пришлось два года работать над StarCraft II в условиях постоянных кранчей. Игра разошлась тиражом в 2 млн копий в первые два дня с релиза, однако в итоге принесла Blizzard гораздо меньше, чем первый платный скин для лошади в World of Warcraft, который в то время стоил $15. 

Первая часть StarCraft вышла в 1998 году. Позже она получила несколько спин-оффов, а в 2010-м состоялся релиз сиквела. Семь лет спустя разработчики выпустили ремастер оригинальной стратегии. После этого в сети появились слухи о разработке новой части, однако подтверждения этому не было. Глава Blizzard Майк Ибарра заявил, что для создания продолжения необходима команда разработчиков с определенными идеями и навыками, которой пока нет в компании.

Комментарии