Сценарист серии Dragon Age Дэвид Гайдер назвал создаваемые нейросетями сценарии и диалоги бездушными и неудачными. Мнением он поделился в интервью изданию The Guardian.
По его словам, разработчики и раньше пытались работать с искусственным интеллектом для достижения подобных целей, но результаты снова и снова были разочаровывающими. Гайдер уверен, что разработчики, которые будут сильно полагаться на нейросети при создании игр, обречены на провал, так как у технологии остается немало ограничений. При этом он добавил, что сам неоднократно экспериментировал с ИИ, но каждый раз получал в лучшем случае квесты в духе ММО, где нужно собирать однотипные предметы.
Гайдер подчеркнул, что разработчики в ближайшее время будут активно полагаться на ИИ, так как технология кажется очень перспективной. Он уверен, что большинство разработчиков при этом провалится, но это не остановит их от новых попыток.