Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард рассказал, как студия совместно с Microsoft решила проблему с нехваткой оперативной памяти у Xbox для работы The Elder Scrolls III: Morrowind. По его словам, игра незаметно для пользователя перезагружала консоль. Об этом Говард сообщил в интервью, посвященном слиянию компании с Microsoft.
Он также отметил, что Bethesda просила Microsoft удвоить объем памяти у новой консоли, чтобы избежать этой проблемы в будущем. Когда разработчики The Elder Scrolls III: Morrowind узнали технические характеристики устройства, где была учтена их просьба, они устроили вечеринку под названием Double Memory Party (с англ. «Вечеринка двойной памяти»). Вице-президент Bethesda Пит Хайнс добавил, что на ней был торт, на котором было указано новое количество памяти.
21 сентября Microsoft официально объявила о приобретении ZeniMax Media. В эту группу компаний входят Bethesda, id Software, Arkane Studios и ряд других видеоигровых студий. Позже стало известно, что разработчики серии игр The Elder Scrolls сохранят часть независимости в составе производителя Xbox.