Топовые игры на NES (Денди) — без Contra, Mario, Battle City, Battletoads и Duck Hunt
Статья

Топовые игры на NES (Денди) — без Contra, Mario, Battle City, Battletoads и Duck Hunt

Клон NES под названием Dendy открыл веху гейминга в России. Именно с этой консолью у многих связаны самые тёплые воспоминания, невероятные истории и мифы. Да и для самой игровой индустрии она стала значимой, породив множество жанров и заложив основы, которые до сих пор воплощаются в играх.

Так получилось, что у каждого человека с NES сложилась своя история и личный список игр. Однако есть несколько настолько мощных вещей вроде тех же Mario и Battle City, что упоминать их в подобной подборке уже моветон. Поэтому сегодня поговорим о других классных играх для этой консоли, названия которых можно встретить пореже.

Jackal

Классика боевиков, которая произвела настоящий переворот в видеоиграх. Под вашим командованием оказывается спецназовец на джипе, чья главная задача состоит в тотальной аннигиляции всех противников.

В Jackal шесть больших разнообразных уровней, оружие в виде пулемёта, гранат и ракетниц и толпа врагов. В конце каждой локации ожидает босс. Главной особенностью игры можно назвать чувство открытости уровней: геймер волен перемещаться в восьми направлениях, что довольно сильно для восьмибитной консоли.

DuckTales

Традиционный платформер с увлекательным геймплеем. Под управлением пользователя оказывается легендарный Скрудж Макдак, который путешествует по всему миру в поисках сокровищ. Игроку помогают и другие персонажи «Утиных историй»: Билли, Вилли, Дилли и Понка, дающие подсказки по прохождению.

В остальном DuckTales напоминает типичные аркады на NES: яркая графика, платформинг, исследование локаций и простые головоломки. Однако именно стилистика и любимые герои из мультфильма делают игру особенно притягательной. Наконец-то мы узнаем, где Скрудж раздобыл всё своё золото.

Prince of Persia

История знаменитой серии началась в далёком 1989 году. Действие игры происходит в Персии. Коварный визирь Джафар решил насильно женить на себе принцессу и захватить власть. Он дал ей ровно час на размышления, по истечении которого он умертвит девушку.

В роли принца геймеру необходимо выбраться из подземелья и добраться до принцессы. При этом час — реальный таймер: если герой не успеет выбраться, игра закончится поражением. Prince of Persia отличается довольно интересной системой платформинга, заставляющей точно выверять прыжки, учитывать инерцию движения и физику падения. Даже меч принцу придётся раздобыть самому. Самое главное, что даже сейчас игра смотрится неплохо и в неё интересно играть.

Mega Man

Культовая игра, ставшая эталоном экшен-платформеров и породившая целую плеяду продолжений. История рассказывает о боевых роботах, вышедших из-под контроля и угрожающих уничтожить всё человечество. Теперь с помощью бывшего хозяйственного бота, переделанного под боевую машину, необходимо остановить злобный искусственный интеллект. Уже сама завязка даёт понять, что шансов на победу у нас мало.

Для управления персонажем (помимо самого движения, конечно) используется всего две кнопки: прыжок и выстрел. Однако дизайн локаций и противников даёт такую глубину геймплея, которая порой не снилась современным играм.

В Mega Man, пожалуй, одни из лучших боссов в игровой индустрии. На стартовом экране необходимо самостоятельно выбрать одного из главных гадов и отправиться его убивать. Побеждая одного, игрок получает особое преимущество перед другим. В эру отсутствия интернетных гайдов уникальным опытом стал поиск правильной последовательности уничтожения боссов. При этом в конце с пугающей неожиданностью выскакивал тайный главгад, который на деле и руководил всеми враждебными боевыми роботами.

Castlevania

Ещё одна игра, ставшая прародительницей успешной серии. На первый взгляд, Castlevania — типичный восьмибитный платформер, но стоит присмотреться, и сразу станет понятно, почему тайтл стал таким популярным.

Всё дело в неповторимой атмосфере и готическом сеттинге. Создаётся впечатление, что игру делали не японцы, а ребята откуда-то из Трансильвании, сумевшие передать в восьми битах мрачные замки, руины и леса Восточной Европы. Геймплей тоже не подкачал. Хороший платформинг и боёвка, основанная на улучшаемом кнуте и дополнительном оружии. В игре даже предусмотрен Hard Mode после первого прохождения — он добавляет не только сложность, но и контент в виде новых секретов.

Might & Magic

Не многие помнят, что знаменитая вселенная «Меча и магии» и серия Heroes начинались с простого пошагового dungeon crawler. Игра стала одной из классических серий наряду с Ultima и Wizardry.

Учитывая засилье на NES японских RPG, Might & Magic стала одним из интереснейших релизов на консоли. В рамках ограниченной мощности восьми бит игра предполагала полноценное приключение с исследованиями, магией и выбором классов, отличающихся друг от друга. Порой даже удивляешься, как всё это поместилось на картридж. Впрочем, версия для NES не самая графически навороченная, и многие части интерфейса представлены в виде текста. Однако если хочется настоящей ролёвки в западном стиле и прикоснуться к истоку великой серии, то Might & Magic станет отличным выбором.

Bomberman

По сюжету робот, производящий бомбы в подземелье, случайно узнаёт, что можно стать человеком, если выбраться на поверхность. Главный герой решает, что ему надоело быть рабочим ботом и настало время менять судьбу. Согласитесь, для простенькой аркады заложен довольно глубокий сюжетный посыл.

Игровой процесс Bomberman до гениальности прост. Есть лабиринт со стенами, которые можно и нельзя разрушить в зависимости от их вида. Повсюду снуют враги, а единственный шанс избавиться от них — разместить бомбу. Взрыв происходит не сразу, а лишь по истечении таймера, поэтому нужно точно рассчитывать момент установки бомбы. Идея оказалась настолько удачной, что породила бесконечную плеяду продолжений.

Metroid

На NES достаточно игр, которые сформировали целые направления в индустрии, а некоторые даже дали имя жанру. Например, популярная в современном инди метроидвания появилась благодаря Metroid и Castlevania.

Игра привлекает в первую очередь своей необычной для Nintendo мрачной атмосферой в стиле научной фантастики. Управлять предстоит охотницей за головами, которая выполняет заказы — метроиды. В остальном геймплей довольно типичен для платформеров на NES: прыжки, враги и боссы в конце каждого уровня.

Dragon Quest

Именно с этой игры начинается великое шествие жанра JRPG на Запад. Удивительно, но Dragon Quest родилась в японских умах благодаря знакомству с первыми играми серий Ultima и Wizardry. Впрочем, получилось всё равно по-особенному и в своей национальной манере.

Dragon Quest заложила основы жанра, которые мы встречаем до сих пор: пошаговые бои, путешествия по глобальной карте и линейный сюжет, где игрок выступает созерцателем, а не прямым участником. Учитывая приличный консерватизм JRPG, эта игра и сегодня смотрится неплохо с точки зрения механик и интересного геймплея. Возраст выдаёт только графика.

RoboCop

На платформе было огромное количество beat 'em up. Пожалуй, это был второй по популярности жанр после платформеров. При этом далеко не все игры получались хорошими, а подобные форматы часто использовали для того, чтобы дёшево сделать медиапродукт по нашумевшему фильму. Однако RoboCop смогла стать исключением, предоставив отличный геймплей по популярной в начале 90-х франшизе.

RoboCop повторяет сюжет оригинального фильма, и мы в качестве робота-полицейского отправляемся патрулировать улицы Детройта, попутная избавляя их от преступного элемента. Главная задача — отомстить тем, кто чуть не убил главного героя. На пути встретится множество противников, оружия, улучшений. Всё как полагается в хорошем представителе жанра.

Комментарии