Новая внутренняя политика Ubisoft будет сосредоточена на создании уникальных игр для конкретной аудитории вместо попытки угодить максимальному числу пользователей. Об этом рассказал вице-президент компании Фавзи Месмар в интервью изданию IGN.
В качестве примера он привел Assassin’s Creed Mirage, в которой разработчики возвращаются к корням серии: в Ubisoft знают, что есть геймеры, которым нравился старый геймплей, и новая часть франшизы создается с оглядкой на них. Месмар подчеркнул, что в Assassin’s Creed играет множество разных людей, поэтому последующие тайтлы также будут меняться геймплейно, чтобы подходить разным типам игроков. Поэтому, помимо Mirage, студия разрабатывает мобильную игру, сетевой тайтл и большую ролевую кампанию. Месмар добавил, что Ubisoft уверена в своем решении и не сомневается в успехе.
Главным для обновленной внутренней политики Ubisoft станут инновации, будь то «новый визуальный стиль, другой подход к жанру или даже отдельные механики». По словам Месмара, геймеры могут ждать, что каждая новая игра компании будет отличаться от предыдущей и предлагать что-то свежее и интересное.