Компания Ubisoft анонсировала облачную вычислительную технологию, которая позволит создавать игры с большими мирами. Ролик с общим концептом опубликован на YouTube.
Технология под названием Ubisoft Scalar даст доступ к облачным сервисам и поможет студиям, ограниченным в области вычислительных мощностей. Как отмечают авторы, она позволит упростить создание крупномасштабных игр. Кроме того, с помощью технологии создатели тайтлов смогут вносить изменения в различные элементы без опасений повредить другие области игр.
С помощью Ubisoft Scalar разработчики смогут создавать огромные миры с поддержкой большого количества механик, ассетов, ИИ, а также реальных игроков. По задумке авторов проекта, это позволит дать видеоигровым студиям больше свободы и поля для креативности.