Новость

Уменьшение редкости лута, уровней и прокачки — Diablo IV получит масштабный патч 2.0, почти полностью перерабатывающий игру

4

Компания Blizzard Entertainment анонсировала обновление 2.0 для Diablo IV, с которым существенно переработает игру. Подробностями разработчики поделились в блоге на официальном сайте.

В обновлении 2.0 авторы Diablo IV серьезно переработают прокачку, распределение характеристик, редкость и ценность лута. Максимальный уровень будет снижен с 100-го до 60-го, а значения навыков и урона соответственно уменьшатся — так Blizzard надеется, что больше игроков смогут быстрее достигать обширного эндгейм-контента. После получения 60-го уровня персонажи начнут получать очки Совершенствования, которые будут привязаны к миру, а не конкретному герою.

В патче 2.0 Blizzard также изменит систему уровней мира — теперь она будет больше похожа на таковую в Diablo III. По достижении 60-го уровня персонажа игроки смогут повышать уровень мучений, каждый из которых понижает броню и сопротивление героя. Монстры при этом больше не будут иметь определенные уровни — их характеристики будут зависеть от прокачки персонажа и режима сложности.

Выход обновления 2.0 для Diablo IV будет приурочен к релизу дополнения Vessel of Hatred, которое станет доступно 8 октября. Тестирование патча 2.0 для пользователей на ПК стартует 4-11 сентября.

Комментарии