Эксперты Digital Foundry подтвердили наличие проблем с производительностью в Baldur's Gate 3. После многочисленных комментариев о техническом состоянии игры они отдельно протестировали третий акт, в котором многие пользователи столкнулись с понижением частоты кадров в секунду и лагами.
Как оказалось, причиной понижения производительности в Baldur's Gate 3 стала нагрузка на процессор из-за большого количества объектов на экране. В частности, в третьем акте игрок попадает в крупный город Врата Балдура, где очень много NPC.
Представители Digital Foundry объяснили, что из-за нагрузки на процессор проявляются другие технические проблемы, которые в нормальной ситуации практически незаметны. К примеру, в третьем акте возникают лаги при переходах камеры в диалогах, а FPS снижается при любом движении героев, даже если количество объектов на экране остается прежним.
Проблемы возникают практически на всех процессорах — даже на топовых моделях. В случае с более старыми комплектующими ситуация может оказаться еще хуже. Помимо этого, такая нагрузка сказывается хуже при использовании Vulkan в сравнении с DirectX 11.
Полноценный релиз Baldur's Gate 3 состоялся 3 августа на ПК. Версия для PlayStation 5 выйдет в сентябре. Средняя оценка тайтла на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 96 баллов из 100 от прессы и 9,2 из 10 от пользователей.