Игроки в Diablo Immortal обнаружили баг, который уменьшает получаемый за убийство мобов опыт. Пост с объяснением проблемы опубликовал на reddit пользователь под ником staplepies.
Геймер обнаружил баг, играя в группе с друзьями. Он заметил, что при нормальных условиях каждый тип врагов дает фиксированное количество опыта за убийство, поэтому можно стабильно прокачивать персонажа в течение несколько часов. Однако иногда появляется баг, из-за которого получаемый опыт уменьшается вплоть до 50%.
Игроки попытались узнать, при каких условиях происходит ошибка: меняли локацию, размер группы, баффы, умения. Однако ничего из этого не помогло установить точные причины возникновения бага. Геймеры обратились к комьюнити с просьбой помочь привлечь внимание Blizzard к проблеме.
Diablo Immortal вышла 2 июня и была раскритикована игроками за систему монетизации — по их подсчетам, для максимальной прокачки персонажа может потребоваться более $540 тыс. При этом за месяц пользователи мобильной версии потратили в игре $49 млн. Ранее игроки в Diablo Immortal столкнулись с багом боевого пропуска, который лишил их миллионов очков опыта — разработчики оперативно выпустили хотфикс, но это не исправило проблему.