Компания Blizzard добавила новые функции в Diablo IV: Vessel of Hatred. Они могут помочь геймерам с ограниченными возможностями полноценно погружаться в геймплей.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Доступность игры для широкой аудитории и удобство игрового процесса были в числе основных приоритетов при создании Diablo IV. Мы с самого начала учитывали это при разработке и обсуждали, дорабатывали и тестировали различные механики совместно с сообществом игроков с ограниченными возможностями. В результате получился адаптивный игровой процесс, который можно легко настроить под себя. Это помогло нам привлечь новых игроков и значительно расширить нашу аудиторию.
С выходом Vessel of Hatred 8 октября в Diablo IV началась новая глава инфернальных испытаний. Работая над этой частью контента, наша команда ввела в игру несколько новых функций, призванных помочь игрокам с нарушением зрения исследовать регион Наханту. С этими нововведениями игроки смогут лучше ориентироваться — и охотиться на врагов — в смертельно опасных джунглях.
Например, в игре появились отметки, автоматически регистрирующие на карте места, в которые персонажу необходимо добраться для выполнения задания. Кроме того, были улучшены звуковые оповещения в навигации по миру, а также появился компас с настраиваемым цветом стрелки, который сможет помочь лучше ориентироваться в пространстве.
В Blizzard отметили, что все нововведения направлены на то, чтобы как можно больше людей смогли пройти Diablo IV, не чувствуя при этом неудобств. Разработчики планируют продолжать усовершенствовать игру, расширяя инклюзивные возможности.
Diablo IV: Vessel of Hatred вышла 8 октября. В игре также стал доступен крупный патч, меняющий многие аспекты геймплея.