Новость

В Dragon Age 4 не будет фиксированных классов

10

BioWare опубликовала новые подробности о Dragon Age: Dreadwolf. Разработчики рассказали, как будет построено развитие персонажа, и показали дерево навыков.

Системный дизайнер Люк Барретт заявил, что новая система позволит любому игроку создать идеальный билд благодаря отсутствию линейного развития. В ранней версии дерево навыков выглядело как снежинка, в которой можно было покупать навыки в нескольких разных направлениях. Со временем идею было решено доработать, и сейчас авторы предлагают расширенную версию «снежинки» с несколькими пересечениями. При этом игрок может самостоятельно переходить в любую из ветвей, создавая мультиклассового персонажа с навыками, которые нужны конкретному пользователю.

Dragon Age: Dreadwolf — четвертая ролевая игра из серии, которую разрабатывает BioWare. По слухам, релиз тайтла может состояться в 2023 году, однако официально авторы не называли дату выхода. В декабре разработчики заявили, что игра перешла в стадию беты — в ней готовы все основные сюжетные и геймплейные механики, и ее можно пройти от начала до конца.

Прототип дерева навыков в Dragon Age: Dreadwolf. Источник: BioWare
Прототип дерева навыков в Dragon Age: Dreadwolf. Источник: BioWare

Комментарии