Новость

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater появится система постоянных повреждений героя

2

Разработчики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater рассказали о новой механике, которая появится в ремейке игры. В отличие от оригинала, тело Снейка будет повреждаться в реальном времени, причем ранения сохранятся до финала.

Согласно описанию на официальном сайте, во время прохождения игроки будут видеть результаты ранения Снейка и другие повреждения вроде износа камуфляжа. При этом все изменения будут оставаться с героем навсегда, что позволит рассказать «особую историю каждого персонального путешествия игроков».

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк Metal Gear Solid 3, вышедшей в 2004 году. Известно, что игра будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Комментарии