Новость

В новом отчете о разработке показали геймплейные кадры из Diablo IV

4

Blizzard опубликовала декабрьский отчет по Diablo IV. Студия выпускает их каждый квартал, рассказывая о ходе разработки новой номерной части серии. В этот раз геймдизайнеры представили новый взгляд на предметы и умения, а также продемонстрировали нарезки геймплея.

Легендарные и уникальные предметы останутся важной частью экипировки персонажей в Diablo IV, однако ключевые свойства будут появляться на предметах для разных ячеек. Настройка билда станет более тонкой: появятся свойства, повышающие уровень умения, глифы и таблица совершенствования.

Blizzard также тщательно продумывает систему визуальных эффектов умений для разных классов. Каждый персонаж имеет уникальную особенность, которую геймдизайнеры хотят подчеркнуть в том числе с помощью анимации. Оружие, усиленное различными свойствами, также будет по-разному действовать на врагов. Полный отчет на русском языке доступен на официальном сайте.

В начале года Blizzard отметила, что фанатам не стоит ждать релиза Diablo IV раньше 2022 года, однако не обозначила более точного окна релиза игры. В августе на фоне скандала студию покинул главный геймдиректор тайтла Луис Баррига. Его место занял Джо Шили, который работал в качестве дизайнера игровых систем Diablo III: Reaper of Souls и World of Warcraft.

Комментарии