Студия Arkane поделилась подробностями предстоящего кооперативного шутера Redfall. Согласно новой информации, в игре не будет сохранения прогресса для подключившихся игроков, о чем стало известно из интервью порталу IGN.
Согласно информации, полученной от разработчиков, прогресс будет сохраняться только у хоста кампании. Остальные игроки будут вынуждены проходить миссии заново. При этом отмечается, что по возвращении в свою кампанию пользователи будут сохранять полученные опыт и экипировку. Авторы подчеркнули, что изначально думали о сохранении прогресса для каждого участника кампании, но в итоге пришли к выводу, что подобное может стать причиной проблем для геймеров. После подключения к определенному хосту игроки могут пропустить часть истории и встретить другие проблемы, связанные с сюжетом шутера.
Релиз Redfall запланирован на лето 2022 года. Игра выйдет на ПК, а также на Xbox Series S/X. Тайтл пополнит библиотеку Xbox Game Pass со дня выхода. Ранее разработчики представили геймплейный трейлер шутера.