Студия Sloclap планирует добавить в Sifu несколько функций, направленных на улучшение доступности игры. Об этом рассказал сооснователь компании Пьер Тарно в интервью на канале Twitchgaming.
По словам Тарно, студия намеренно создавала игру с высокой сложностью. Однако после просьб фанатов Sloclap решила добавить настройку, которая позволит упростить прохождение. Когда функция появится в игре, неизвестно.
Авторы Sifu также планируют изменить систему звука, что может помочь игрокам с серьезными слуховыми проблемами — например, если персонаж начнет бежать в стену, звук шагов не будет отключаться. В игре также появятся новые эффекты окружения. Помимо этого, разработчики работают над функцией, позволяющей ставить игру на паузу во время диалогов.
Кроме того, студия Sloclap выпустит патч, который добавит режим повышенной контрастности в версию Sifu для консолей PlayStation. При включении опции главный герой помечается синим силуэтом, враги — красным, а интерактивные предметы — желтым. Это позволяет лучше следить за происходящим на экране.
Sifu вышла 8 февраля на ПК, PlayStation 4 и 5. Игра получила в основном положительные оценки от критиков. При этом многие журналисты указали на крайне высокую сложность экшена. С мнением редактора Cybersport.ru Сергея Lampochko Сергиенко о новинке можно ознакомиться в материале.