Студия Electronic Art может работать над наиболее реалистичным разрушением объектов для следующей части серии Battlefield. На это указывает описание одной из вакансий, которые компания разместила в сети.
EA объявила поиск руководителя отдела по спецэффектам, которому предстоит работать с технологией Ripple Effect в студии DICE. Одним из необходимых навыков числится умение создавать гиперреалистичные и оптимизированные игровые спецэффекты.
Релиз прошлой части Battlefield 2042 состоялся в ноябре 2021 года на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S. Игра получила смешанные оценки от критиков, а также была негативно воспринята пользователями на старте. Разработчики уже приступили к созданию новой части. По словам главы Electronic Arts Эндрю Уилсона, следующая Battlefield станет «переизобретением» серии.