Студия Cloud Imperium Games представила новые системы для космического симулятора Star Citizen — крафтинг и строительство баз. Презентация прошла в рамках CitizenCon 2954.
Разработчики анонсировали систему крафтинга, благодаря которой игроки смогут самостоятельно создавать различные предметы: от элементов брони и оружия до космических кораблей, их деталей и зданий баз. Для крафта геймерам придется находить и покупать чертежи, а также собирать на планетах материалы, которые затем нужно будет обработать. Качество финального продукта будет зависеть от редкости и уровня чертежа, а также ценности ресурсов — всего каждый предмет получит три уровня с разными характеристиками. Космические корабли при этом будут разделены на пять уровней крафта.
Крафтить можно будет на специальных машинах, которые будут доступны как в общественных местах вроде некоторых станций, так и на личных базах игроков. С каждым крафтом навык в определенной ветке будет постепенно улучшаться, например, в кулинарии или создании оружия. Сделанные игроками предметы, включая космические корабли, можно будет продать другим геймерам — для этого в Star Citizen добавят возможность открывать собственные магазины.
Помимо этого, игроки смогут строить собственные базы из имеющихся ресурсов. Для этого будут доступны различные типы зданий, в том числе генераторы, производственные цехи, заводы для получения ресурсов, ангары, защитные сооружения, фермы и многое другое. Базу придется обслуживать, например, чинить или проверять топливо. Кроме того, можно будет декорировать пространство.
Когда именно новые системы появятся в Star Citizen, пока неизвестно. Космический симулятор находится в разработке более 14 лет — за это время геймеры задонатили создателям более $700 млн.