Новость

В Starfield может появиться поддержка RTX

Следующая игра Bethesda, Starfield, может поддерживать трассировку лучей, FSR, DLSS и другие технологии RTX. Об этом стало известно благодаря профилю инженера компании Жермена Мазака.

Согласно анкете Мазака, он работает в Bethesda в качестве программиста графики. В графе «Опыт» инженер указал, что для Starfield он внедрил RTX, а также такие технологии, как PBR (физически корректный рендеринг) и непрямое освещение. При этом нельзя сказать точно, идет ли речь о добавлении соответствующего функционала в движок или о чем-то другом, так как Bethesda до сих пор не делилась техническими подробностями игры.

Starfield — первый тайтл по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Ранее сообщалось, что прохождение сюжетной кампании составит около 40-50 часов.

Комментарии