Разработчики Street Fighter 6 рассказали об альтернативной схеме управления, позволяющей играть с помощью «баттон-мэшинга». Об этом разработчики рассказали в интервью изданию Game Informer.
Всего в файтинге будет три схемы управления: классическая, современная и динамическая. Последняя создана для начинающих геймеров, плохо понимающих основы игры: пользователи смогут нажимать случайные клавиши, а специальный искусственный интеллект будет анализировать введенные команды и совершать соответствующие действия. По словам директора Street Fighter 6 Такаюки Накаямы, игроки почувствуют разницу в сравнении с обычным «баттон-мэшингом», так как игра будет казаться более осмысленной. В качестве примера он привел, что нажатие одной и той же клавиши при большом расстоянии между противниками может вызвать дистанционную атаку, а при короткой дистанции — комбо. При этом передвижение и парирование все еще будут работать как в остальных схемах управления. Отдельно Накаяма подчеркнул, что динамическое управление будет доступно только в локальной игре для сохранения баланса в соревновательном геймплее.
Релиз Street Fighter 6 запланирован на 2023 год, точная дата выхода и список целевых платформ остаются неизвестными. Вскоре после анонса игроки раскритиковали эмблему новой части, указав на сходство со стоковым изображением. В сети также появился предполагаемый ростер бойцов — на старте их будет 22.