Вайфу мечты и русская анимешная шиза — чем цепляет отечественный хит MiSide
Статья

Вайфу мечты и русская анимешная шиза — чем цепляет отечественный хит MiSide

Если вы находитесь в поисках достойного игрового досуга, то перед вами встаёт непростой выбор. Кучка одинаковых игр с открытым миром или инди-опусы для шарящей элитки? В таких условиях душа всегда желает чего-то между. А по-хорошему ещё что-то со смыслом, но чтоб сильно не думать. Добавьте в это уравнение вайфу на любой вкус, толику психоделического безумия и с десяток простеньких мини-аркад. На выходе получится MiSide — одна из самых милых и одновременно депрессивных игр на отечественном поприще. Обрисуем для вас причины пуститься в похождения с Митой и временно потерять свою человечность.

В кроличьей норе

Всё по науке
Всё по науке

Как и подобает произведениям подобного жанра (экзистенциального эссе с нотками кавая), MiSide встречает игрока весьма дружелюбно. Главный герой получает от друга ссылку на новую версию мобильной игры, в которой должен проводить время в квартире с виртуальной девушкой Митой. Простак купился на ловушку для бывалых донатеров и на месяц с лишним залип в симулятор домашнего хозяйства. А потом Мита решила поменять правила игры.

Она переносит игрока к себе в квартиру и торжественно объявляет: время повеселиться от души, ведь теперь им ничего не помешает. Игрока, впрочем, надолго не хватает: у него быстро начинаются галлюцинации, а после нескольких активностей с Митой его внимание привлекает странный шкаф в её комнате. Вот здесь и стоит остановиться.

Больше вам ничего не нужно знать о MiSide. В первые же часы игра начинает кричать о том, что здесь что-то не так и в этой истории с ламповой виртуальной вайфу есть подвох. Вся прелесть в том, чтобы самому раскрыть все грани местного переполоха. Благо их здесь достаточно, Миту можно будет увидеть в самых разных амплуа и декорациях. Баги, глюки, глитчи — вас сполна прокатят по аттракциону «технодемки», где даже за 20 с лишним версий не пофиксили всё до конца. Хорошо, что это всего лишь концептуальная задумка.

Симулятор симпа

Кепотька
Кепотька

Кстати, про концептуальность. Её явно не так много, как у аналогичных по стилю Doki Doki Literature Club! или The Stanley Parable. Никто не собирается эксцентрично зачитывать вам деконструирующие выдержки. Разве что в конце огреют парой монологов, но это мелочи. MiSide — это, скорее, концентрированное действие. Небольшое приключение, в котором вы сами выбираете темп повествования, а игра лишь бросает вам произвольные события. 

И это подкупает. В The Stanley Parable быстро становится понятен «прикол» повествования, а дальше нужно лишь раскрыть все вариации. А Doki Doki до последнего не показывает все свои козырные карты, из-за чего можно и притомиться от залипания в приторный гаремник. MiSide намного динамичнее: вас постоянно мотивируют находиться в движении сюжетными задачами. Между ними подкидываются аркады и залипательные активности для получения ачивок. Пусть они просты до безобразия, зато здорово стилизованы, придавая игре индивидуальный шарм.

В общем, не бойтесь задушиться. Диалоги здесь незамысловатые, но от персонажей веет индивидуальной харизмой. Насколько органично звучит в своём мире Мита всех мастей и видов, настолько чужеродным выглядит главный герой. Задумано так или нет — неважно, главное, что у игры получается создать свою атмосферу. Каждая деталь здесь не просто так, а если что-то и просто так, то в этом так и хочется найти подвох. MiSide здорово играется с приверженцами СПГС, так что они откроют для себя ещё больше красок в этой сюрной истории. И на этом часть рассказа без спойлеров заканчивается.

А теперь для тех, кто уже смешарик

Пейзажи на любой вкус
Пейзажи на любой вкус

Очевидно, что MiSide, как и любое зафорсившееся явление, вызывает полярную реакцию — на каждого восторгающегося историей о поехавшей кибервайфу найдётся свой злостный хейтер с вопросом: «Ну и за что любят этот оверхайп для анимешников-девственников?» Я бы сказал, что среди игр можно выделить две категории: пытающиеся продать крайне качественную вторичность и стремящиеся заставить вторичное выглядеть оригинальным. И MiSide в этом плане относится ко второй когорте.

Вот чего мы здесь не видели? Вайфу с архетипами — классика, а исполнение всех архетипов одной дамой даже демонстрировалось в недавнем аниме «Псевдогарем». Очередные замечания про наличие своих чувств у андроидов, зомби и тостеров тоже история далеко не новая — добро пожаловать в Detroit: Become Human, Persona 3 и ту же Doki Doki. Ну и страшилками наподобие Миты, бегающей за нами с ножом, как Гоустфейс в «Крике», или вылезающей из экрана в стиле «Звонка», прямо скажем, никого не удивишь.

Учимся ходить спиной
Учимся ходить спиной

Но соедини всё это одновременно, приправь анимешной милотой, заставляющей зрителя воспринимать события в конкретном ключе, выстрой простой и эффективный нарратив путешествия по версиям — и все элементы истории начинают удивительным образом складываться во что-то особое. MiSide работает как единый механизм, а в её основе заметна чёткая формула. Она легко подаёт вам один за другим эксцентричные миры, не вызывая никакого диссонанса восприятия, версии ведь у игры разные, понимать надо! Жонглирует абстракциями, расслабляет личной историей и сразу бьёт по голове резнёй с бензопилой. Иными словами, вызывает самые настоящие эмоциональные качели.

Вам никто не собирается читать нотации и задавать моральный стандарт. Разве что от безумной женщины с ножом попросят держаться подальше. Перенос места действия в виртуальную реальность и вовсе навевает «матричные» мотивы, только с аниме-привкусом. Идеальным миром для современного геймера вполне может оказаться не утопия со всеобщим равенством, а вечный досуг в четырёх стенах с няшей мечты, лишь бы лампово было. А потом, уже в концовке MiSide, зайдёт разговор про реальность, раскроются все нюансы, герой задумается о своей сущности, и начнётся настоящий тлен. Но не у всех. И слава богу.

Не качайте игры от друзей

MiSide — это целостное произведение со своим набором экзистенциальных тем, рассчитанных на определённую аудиторию. Но при этом её эффект универсален для любого зрителя. Вайфуориентированные сюжеты часто теряют свой шарм, когда вам не нравится главная героиня. Ну не полюбите вы тут одну Миту. Ну две. Но какую-то же оцените, ведь у каждой свой набор особенностей, пусть поверхностных, но от этого не менее цепляющих в контексте истории, ведь все аватары в своей основе остаются Митой. А отпечатается ли это слово в вашем восприятии брендом, категорией безликих роботов или множеством знакомых частей одной многогранной личности — тут уже каждый решает сам, ведь у этого сюжета достаточное количество напрашивающихся интерпретаций.

Достоинства

  • Мита;
  • структура сюжета — тайтл свободно делает всё что захочет;
  • содержательное наполнение — у истории есть самые разные краски;
  • легко и быстро проходится.

Недостатки

  • маловато Мит (ждём мирный режим?);
  • нечем увлечь, кроме истории.
10

А что, так можно было?

Инди-дуэт разработчиков смог дать этой игре главное — хорошую историю, подходящие декорации и разностороннего маскота. Пока AAA-корпорации бросают миллионы долларов на рескин проверенных формул, где-то в глубине геймдева куётся если не настоящее искусство, то что-то очень разностороннее, к чему просто невозможно остаться равнодушным.

Комментарии