Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен рассказал, что у него «не было времени» на проработку финального квеста игры. Информацией он поделился в рамках выставки GDC 2024.
По словам Шена, в момент, когда игра была по большей части готова, команда столкнулась с тем, что у Starfield попросту не было грандиозного финала.
В конечном счете Шен обратился к старшему левел-дизайнеру Стиву Корнетту, которого он описал как «кнопку паники». Корнетт предложил ввести скачки между измерениями, где игроки посетили бы локации, которые уже видели, но смогли бы взглянуть на них под другим углом. Это позволило сэкономить время и ресурсы, так как отпала необходимость создавать уникальную локацию с нуля.
Релиз Starfield состоялся 6 сентября 2023 года на ПК и Xbox Series X/S. 30 января игра получила крупный патч, исправляющий освещение, текстуры, мимику, множество квестов и других багов.