Новость

Ведущий геймдизайнер God of War Ragnarok рассказал, какими играми вдохновлялся при работе

3

Геймдиректор God of War Ragnarok Эрик Уильямс рассказал о пяти играх, которые повлияли как на него, так и на его подход к разработке. Речь идет о тайтлах, в которые Уильямс играл в детстве. Списком он поделился в интервью изданию IGN.

Все пять игр выходили на NES или Super. Первой из них стала оригинальная The Legend of Zelda: Уильямс похвалил сюжет тайтла и отметил, что игра была одновременно «знакомой и фантастической». Второй в его списке числится Castlevania: Simon’s Quest. Уильямс отметил, что обычно тайтл принято пропускать, однако он считает, что игра достойна внимания. Из нее он почерпнул смену дня и ночи, города, в которых можно покупать предметы и взаимодействовать с жителями, а также мифологию, связанную с монстрами.

Mike Tyson’s Punch-Out!! помогла с боевой системой God of War Ragnarok: изучение ее паттернов, механик и техник помогло Уильямсу получить представление, что такое хорошая боевая система. Baseball Stars, в свою очередь, научила дизайнера думать о внутренней экономике, статистике и различных видах трат ресурсов.

Пятой в списке Уильямса стала River City Ransom. Главным в ней дизайнер выделил сильную сосредоточенность вокруг центральной идеи. Героями тайтла являются подростки, поэтому все в нем стилизовано именно с учетом этого: траты похожи на карманные расходы, разборки происходят между школьниками на игровых площадках, а для изучения навыков нужно читать комиксы.

God of War Ragnarök вышла 9 ноября эксклюзивно на PlayStation 4 и 5. Тайтл получил от журналистов оценку 94 балла из 100 на портале Metacritic. Узнать, как приобрести игру в России, можно в нашем материале.

Комментарии