Статья

Восемь самых странных контроллеров для игр

За всю историю видеоигр мы видели очень много различных устройств ввода. Конечно, есть привычные клавиатура с мышью, а также геймпады вроде DualSense, Xbox Controller и Joy-Con. Но были и такие, которые пытались передать «уникальный» опыт управления. Некоторые из них невероятно странные — о самых диких примерах расскажу в этой статье.

Nintendo Power Glove

Начну с геймпада, который из странной приблуды превратился в предмет поп-культуры. Nintendo Power Glove была разработана сторонней компанией Mattel и тем не менее являлась лицензионным продуктом «большой N». Концепция для 1989 года была действительно крутой: вы можете управлять видеоиграми с помощью движений руки! Это ведь открывает столько возможностей! И, может быть, в теории это действительно так, вот только на практике эта вещь просто ужасна.

1/2
2/2

Во-первых, для того чтобы эта штука работала, вам необходимо было расположить три громоздких сенсора вокруг телевизора. А во-вторых, чтобы поиграть во что-нибудь, вы должны были ввести специальный код, индивидуальный для каждого тайтла. Добивало всё это то, что перчатка попросту нормально не работала: движения не улавливались, отклик был отвратительным, а игры, которые поддерживали Power Glove, мягко говоря, оставляли желать лучшего. 

И так бы Nintendo Power Glove осталась на свалке видеоигровой истории, если бы не массовая культура. Оценив дизайн перчатки, многие стали использовать ее, чтобы передать особый ретровайб тех лет. Скорее всего, вы даже видели Power Glove — например, в том же «Кунг Фьюри» ее носил известный по мемам персонаж Хакерман. 

Konami LaserScope

Вообще, на NES и SNES выходило какое-то невероятное количество геймпадов и аксессуаров, и вот еще один странный девайс от небезызвестной Konami. LaserScope — это специальные наушники с голосовым управлением и линзой. Выглядит и звучит невероятно круто, хотя на деле это просто аналог светового пистолета. Для выстрела, правда, нужно кричать в микрофон «Огонь!», а не нажимать на курок. В некоторых играх нужно стрелять постоянно из-за несовершенства технологии световых пистолетов, поэтому вы в наушниках просто безостановочно орете на всю комнату «Огонь! Огонь! Огонь!».

Еще эти наушники можно подключить к Game Boy, но, так как это портативная консоль, просто представьте, как глупо вы будете выглядеть с этой приблудой в парке или другом общественном месте. Хорошо хоть, не требуется кричать «Огонь!» на всю улицу.

Namco NeGcon

Следующий на очереди — геймпад Namco NeGcon, разработанный для PlayStation 1 специально под гоночные симуляторы. Его главная особенность в том, что две половины этого контроллера могут поворачиваться на 180 градусов в обе стороны. Геймпад имеет четыре кнопки: вместо стандартных крестика, кружка, квадрата и треугольника здесь A и B, а также отдельные турбо-кнопки с чувствительностью нажатия. 

Геймпад невероятно странный и непривычный: поначалу кажется, что с ним совершенно невозможно играть. Однако, приноровившись, вы сможете и более точно управлять газом на машине, и лучше входить в повороты. В целом геймпад хоть и странный, но довольно полезный, к тому же имерссивный для своего времени.

Геймпад-удочка

Японцы обожают рыбалку. Обожают настолько, что если в японской игре нет рыбалки, то, скорее всего, ее просто не успели сделать к релизу. Так что геймпад в виде удочки для SEGA Dreamcast и PlayStation 2 — обычное дело. В принципе, в этих геймпадах не было бы ничего необычного, если бы не специальная ручка, которую вы крутите, чтобы натягивать леску, — полное погружение в процесс рыбной ловли. 

К сожалению, полноценные геймпады-удочки уже в прошлом, остались лишь аксессуары для оригинальных геймпадов вроде Nintendo Labo. А ведь как классно было бы, если бы специальные триггеры с DualSense адаптировали под геймпад-удочку. С таким девайсом и не нужно было бы покупать дорогущий спиннинг.

Доска для скейтборда Tony Hawk: Ride

Еще один представитель «реалистичного» геймпада. Во времена, когда люди активно покупали для игры пластиковые гитары с кнопками Guitar Hero и Rock Band, серия Tony Hawk еще была более-менее на плаву. И вот для очередной части сам Тони Хоук представил новый геймпад в виде пластикового скейтборда без колесиков: вы ставите эту доску на пол и с помощью motion-control управляете персонажем. И вся странность в том, что вы даже не ощущаете, что это скейтборд: без колес не получится сделать ни тик-так, ни олли. 

Более того, если вы вдруг не хотите покупать отдельный геймпад, но хотите поиграть с обычным контроллером — смело пропускайте эту часть, так как у вас ничего не получится. Даже в Guitar Hero и Rock Band вы могли играть с помощью обычного геймпада, но в Tony Hawk: Ride разработчики решили пойти на принцип. Что и привело к провалу.

Геймпад-бензопила для Resident Evil 4

Не менее странный контроллер был разработан для игры в Resident Evil 4. Выглядит он как маленькая кровавая бензопила, как у одного из противников. И да, это полноценный геймпад с курками, стиками и кнопками. Более того, он был разработан сразу для двух консолей: Nintendo GameCube и PlayStation 2.

Единственный его изъян в том, что на нем абсолютно некомфортно играть. Забудьте о привычной раскладке DualShock 2: здесь кнопки расположены настолько неудобно и странно, что привыкнуть вам будет очень сложно. Зато у геймпада присутствует встроенный гироскоп, благодаря которому можно точнее целиться, а кнопка Start работает по принципу заведения бензопилы, после чего контроллер начинает издавать звуки мотора и характерно вибрировать.

Специальная серия Xbox Sonic the Hedgehog

У Xbox есть особая традиция — разыгрывать тематические консоли Xbox Series X и S в специальном конкурсе. У компании были коллаборации с Porsche, Final Fantasy XIV, фильмами «Вонка» и «Барби». Но особенно она отличилась со специальной Xbox Series S в честь выхода фильма «Соник в кино 2». Дело в том, что вместе с консолью шли два геймпада Xbox, но с одной фишкой: контроллеры были в красном и синем вариантах с шерстью, как бы имитирующей персонажей Соника и Наклза.

И мало того что это само по себе ну очень странно, так еще и нежная шерсть через время будет клоком волос вперемешку с потом, жиром и бог знает чем еще. На самом деле я даже хотел купить этот геймпад, но, так как он разыгрывался только в конкурсе, меня эта участь обошла стороной. 

Atari Jaguar ProController

Atari Jaguar сама по себе была странной консолью. Неудавшийся проект по завоеванию рынка при помощи «первой 64-битной консоли» был полным провалом, после которого Atari навсегда ушла с рынка консолей и превратилась в издателя видеоигр. Тем не менее аксессуаров для Atari Jaguar вышло на удивление немало — даже был собственный CD-адаптер, ведь у каждой крутой консоли на тот момент должен был быть свой дисковый проигрыватель.

Взяв пример с конкурентов в виде Nintendo и SEGA, Atari сделала для Jaguar навороченный контроллер с целыми шестью кнопками. Только вот, в отличие от других компаний, она зачем-то добавила еще и панель с 12 кнопками. И эти 12 кнопок отлично описывает всю суть консоли: разработчики попросту не знали, что с ними делать, поэтому либо привязывали на эти цифры какие-то случайные команды, либо вовсе забивали. Единственное более-менее полезное применение этого циферблата было в небезызвестной DOOM: здесь на каждую кнопку назначили быстрый выбор определенного оружия. Но это едва ли не единственная игра, которая нашла применение этому бесполезному циферблату, не говоря уже о том, что из-за него контроллер нельзя нормально держать в руках. К слову, те самые турбо-кнопки оказались тоже абсолютно бесполезны.

Комментарии