Новость

«Вы всегда можете предложить свою интерпретацию»: разработчики Half-Life 2 RTX Remix ответили на критику со стороны геймеров

1

Orbifold Studios, ответственная за Half-Life 2 RTX Remix, высказалась о недовольстве геймеров внешним видом игры. По словам девелоперов, они не видят проблем в своей версии и уверены, что многим понравится их версия шутера.

Еще до выхода в сети появились комментарии, в которых пользователи отметили странные изменения в освещении. Наибольшей критике подвергся Рэйвенхольм, который, по словам геймеров, превратился «из атмосферной локации в очевидное технодемо». Один из ведущих девелоперов RTX Remix Дэвид Драйвер-Гомм подчеркнул, что разработка мода находится в активной стадии и многие моменты могут быть изменены. При этом он уверен, что часть решений в оригинальной Half-Life 2 была вызвана ограничениями, а не видением авторов.

Дэвид Драйвер-Гомм
Дэвид Драйвер-ГоммВедущий разработчик Half-Life 2 RTX Remix

Делали ли [разработчики оригинальной Half-Life 2] те или иные вещи, потому что это было задумано, или же это следствие ограничений? Многое явно выглядит тем или иным образом из-за того, что этого требовал движок. Так что да, создавая модели зомби, мы использовали современные технологии вроде карт волос, чтобы добиться результата, о котором художники 20 лет назад могли только мечтать.

Всегда будет множество вариантов. Найдутся те, кто хотел бы сделать все иначе, и что-то из этого мы примем к сведению. Но в целом мы все любим эту игру, так что у каждого будет собственное мнение о том, как нужно было сделать. Remix доступен всем, Half-Life 2 работает с ним. Вы всегда можете предложить свою интерпретацию, и мне кажется это самым здоровым способом смотреть на эту ситуацию.

Оригинальная Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года. В 2024-м игра получила масштабный апдейт в честь юбилея, а 18 марта вышла демоверсия RTX Remix. Когда состоится полноценный релиз Half-Life 2 RTX Remix, неизвестно.

Комментарии