Ubisoft представила двухчасовую демоверсию Immortals Fenyx Rising. В ней показали полноценный сюжетный квест, а также продемонстрировали возможности редактора персонажа и дали возможность свободно исследовать мир. Доступ к демо получил журналист IGN, который рассказал о впечатлениях.
Журналисты получили доступ к локации Афродиты — «Долине Вечной весны», которая позиционируется как хаб-зона, где пользователь сможет прокачивать героя и менять его внешность. Предполагается, что геймеры отправятся в эту зону сразу после обучения, хотя игра и позволяет свободно исследовать открытый мир.
В демо герою предлагается спасти Афродиту, которую злодей Тифон обратил в дерево. Для этого протагонисту предстоит принести богине огромную жемчужину, отбиваясь по пути от гарпий и горгон. Жемчужину при этом охраняет циклоп. Журналист подчеркнул, что у персонажа в начале игры мало скиллов, поэтому в сражении ему пришлось полагаться скорее на свою смекалку, чем на широкий спектр возможностей. По словам рецензента, подобный подход сможет поддержать в игроках интерес к прохождению и сделать ощутимым рост героя, а открывающиеся навыки позволяют «почувствовать на себе благословение богов».
В обзоре сделан акцент и на взаимодействии с миром. В качестве примера приведен сбор фруктов: их можно сбивать с деревьев по одному с помощью лука, а можно ударить топором по стволу и разом уронить все плоды. Используются они для крафта: с их помощью журналист создал зелья здоровья, которые помогли в сражении с горгоной.
Во время прохождения рецензент также столкнулся с примером головоломки: по его словам, она была довольно простой, но позволила разбавить привычное задание вида «пойди сюда, убей того». Журналист добавил, что загадки должны становиться сложнее в дальнейшем, чтобы удерживать внимание игрока.
Еще одной интересной деталью являются призрачные версии греческих героев, которые ищут и нападают на Феникс — похожая механика была в Assassin’s Creed Odyssey, где за игроком охотились наемники.
Журналисту также удалось опробовать редактор персонажа. По его словам, местная кастомизация проста в освоении, но достаточно гибкая, чтобы можно было создать персонажа под себя, включая пол и внешность. Рецензент подчеркнул, что игра дает ощущение свободы во всех решениях, начиная с момента создания персонажа и заканчивая выбором способа прохождения задания.
Релиз Immortals Fenyx Rising намечен на 3 декабря. Игра выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и в Google Stadia.