Electronic Arts поделилась подробностями о Mass Effect Legendary Edition. Авторы переиздания рассказали о процессе разработки обновленных версий трилогии и заявили, что сюжет серии останется прежним. При этом BioWare позволила играть стандартной женской версией Шепарда из ME 3 начиная с первой части.
Legendary Edition изначально готовили для ПК и консолей прошлого поколения. На этих платформах обновленные игры выглядят идентично и используют динамическое разрешение. Все три части доступны в одном клиенте с общим редактором персонажей и дополнительным контентом.
BioWare отказалась от переноса трилогии Mass Effect на движок Unreal Engine 4, поскольку такой проект по бюджету был бы сопоставим с подготовкой нового тайтла. По этой причине анимации остались прежними, за исключением некорректных. При этом версии игр для ПК получили поддержку DirectX 11, мониторов 21:9 и геймпадов, а также дополнительные настройки графики.
Самой серьезной переработке подверглась оригинальная Mass Effect. BioWare улучшила качество локаций, систему прицеливания и управления напарниками, ИИ противников, а также ряд других функций и механик.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая одновременно на всех поддерживаемых платформах. Улучшенные издания трех оригинальных частей серии будут доступны на ПК, PlayStation 4, Xbox One и консолях нового поколения с соответствующим апгрейдом.