Студия Riot Games анонсировала изменения ранговой системы в League of Legends, которые появятся в 2023 году. Информация опубликована на официальном сайте игры.
Главным нововведением станет разделение соревновательного сезона на два сплита, между которыми будет происходить сброс ранговых очков. Первый сплит, как и раньше, стартует в январе, а второй — в середине года. Так авторы LoL хотят увеличить активность игроков, которые быстро достигают желаемого ранга и больше не заходят в матчи или начинают прокачивать дополнительные аккаунты. Чтобы компенсировать уменьшение времени на получение ранга, разработчики изменили формат квалификаций между званиями — в 2023-м это будут серии best-of-3, а не best-of-5.
Одновременно с этим Riot Games изменит систему наград за игры в ранговой очереди. Теперь геймеры будут получать больше очков сплита за победы и смогут быстрее разблокировать награды, среди которых будут хекстековые сундуки, ключи и другая добыча. Кроме того, в следующем году выйдет сразу два «Победоносных» образа — по одному для каждого сплита. Их смогут получить все игроки вне зависимости от ранга при условии, что они «потратят на это достаточно времени». Памятные скины также заработают геймеры, которые достигли «Золота», но потом потеряли звание.
С 2011 года в League of Legends был один соревновательный сезон, который начинался в январе и заканчивался в ноябре со сбросом очков. После его окончания игроки, достигшие ранга «Золото» и выше, получали в награду уникальный скин из линейки «Победоносных» на чемпиона, который был наиболее популярным на профессиональной сцене в течение сезона. Сплит 2022 года завершился 15 ноября — в подарок геймеры с высоким рангом получили облик на Седжуани.