Актуальное
Статья

Guardian Angel перестанет давать сопротивление к магии

Разработчики League of Legends не только изменили предметы, но и добавили два новых. Кроме того, чемпионы, у которых прежде не было прироста сопротивления к магии с уровнем, будут получать по 0,5 единиц.

Новые предметы:

  • +40 единиц брони;
  • +40 единиц сопротивления к магии;
  • Уникальный пассивный эффект: бонусные характеристики увеличиваются вдвое, если поблизости больше двух чемпионов;
  • Уникальный активный эффект: текущее и максимальное здоровье увеличиваются на 40% на 4 секунды, но чемпион становится больше и теряет 60% урона. Задержка перед повторным использованием: 90 секунд.
  • +300 единиц здоровья;
  • +70 единиц сопротивления к магии;
  • +100% к базовому восстановлению здоровья;
  • +10% к сокращению перезарядки;
  • Уникальный активный эффект: чемпион получает на 15% меньше магического урона от одной и той же способности в течение пяти секунд с первого попадания.

Переработанные предметы:

  • +40 единиц урона;
  • +30 единиц брони;
  • Уникальный пассивный эффект: возвращает к жизни через четыре секунды после смерти с 50% здоровья и 30% брони. Задержка перед повторным использованием: 300 секунд.
  • +60 единиц Ability Power;
  • +60 единиц сопротивления к магии;
  • +10% к сокращению перезарядки;
  • Уникальный пассивный эффект: магический щит блокирует первое умение противников. Время восстановления щита с того момента, как чемпион перестал получать урон: 44-8 секунд в зависимости от уровня.
  • +300 единиц здоровья;
  • +70 единиц сопротивления к магии;
  • +100% к базовому восстановлению здоровья;
  • +10% к сокращению перезарядки;
  • Уникальный пассивный эффект: ближайшие противники получают на 10% больше магического урона.
  • +80 единиц здоровья;
  • Пассивный эффект: восстанавливает шесть единиц здоровья каждые пять секунд;
  • Пассивный эффект: автоатаки наносят миньонам дополнительные пять единиц физического урона;
  • Уникальный пассивный эффект: персонаж восстанавливает 20 единиц здоровья в течение десяти секунд с получения урона от чемпиона.

Изменённые предметы:

  • Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
  • Бонусная броня увеличена с 50 до 60;
  • Пассивный урон по площади уменьшен с 25+1 единица за уровень до 7+2 единицы за уровень;
  • Бонусный урон по нейтральным существам увеличен с 50% до 100%.
  • Бонусные 100% урона теперь также получают миньоны.
  • Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
  • Бонусная броня увеличена с 50 до 60;
  • Дополнительный урон теперь наносится только при полном заряде;
  • Автоатаки уменьшают заряд на 15%, а не обнуляют его;
  • Лимит получения заряда в секунду увеличен с 12,5% до 20%.
  • Бонусное здоровье снижено с 500 до 425;
  • Больше не уменьшает шанс критического удара противников;
  • Стоимость снижена с 2900 до 2600;
  • Длительность замедления уменьшена с четырёх секунд до двух;
  • Сила замедления увеличена с 35% до 55%;
  • Бонусный урон по миньонам и монстрам увеличен с 50% до 100%.
  • Пассивный эффект активируется при 2700 единицах максимального здоровья вместо 3000;
  • Восстановление здоровья от пассивного эффекта увеличено с 3% до 5%;
  • Перезарядка после урона от миньонов и монстров снижена с восьми секунд до двух.
  • Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
  • Бонусное сопротивление к магии увеличено с 55 до 65 единиц.

Обновление танков выйдет перед летними сплитами региональных лиг. Помимо предметов в нём переработают Sejuani, Amumu, Maokai и других чемпионов.

Комментарии