Разработчики League of Legends не только изменили предметы, но и добавили два новых. Кроме того, чемпионы, у которых прежде не было прироста сопротивления к магии с уровнем, будут получать по 0,5 единиц.
Новые предметы:
- +40 единиц брони;
- +40 единиц сопротивления к магии;
- Уникальный пассивный эффект: бонусные характеристики увеличиваются вдвое, если поблизости больше двух чемпионов;
- Уникальный активный эффект: текущее и максимальное здоровье увеличиваются на 40% на 4 секунды, но чемпион становится больше и теряет 60% урона. Задержка перед повторным использованием: 90 секунд.
- +300 единиц здоровья;
- +70 единиц сопротивления к магии;
- +100% к базовому восстановлению здоровья;
- +10% к сокращению перезарядки;
- Уникальный активный эффект: чемпион получает на 15% меньше магического урона от одной и той же способности в течение пяти секунд с первого попадания.
Переработанные предметы:
- +40 единиц урона;
- +30 единиц брони;
- Уникальный пассивный эффект: возвращает к жизни через четыре секунды после смерти с 50% здоровья и 30% брони. Задержка перед повторным использованием: 300 секунд.
- +60 единиц Ability Power;
- +60 единиц сопротивления к магии;
- +10% к сокращению перезарядки;
- Уникальный пассивный эффект: магический щит блокирует первое умение противников. Время восстановления щита с того момента, как чемпион перестал получать урон: 44-8 секунд в зависимости от уровня.
- +300 единиц здоровья;
- +70 единиц сопротивления к магии;
- +100% к базовому восстановлению здоровья;
- +10% к сокращению перезарядки;
- Уникальный пассивный эффект: ближайшие противники получают на 10% больше магического урона.
- +80 единиц здоровья;
- Пассивный эффект: восстанавливает шесть единиц здоровья каждые пять секунд;
- Пассивный эффект: автоатаки наносят миньонам дополнительные пять единиц физического урона;
- Уникальный пассивный эффект: персонаж восстанавливает 20 единиц здоровья в течение десяти секунд с получения урона от чемпиона.
Изменённые предметы:
- Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
- Бонусная броня увеличена с 50 до 60;
- Пассивный урон по площади уменьшен с 25+1 единица за уровень до 7+2 единицы за уровень;
- Бонусный урон по нейтральным существам увеличен с 50% до 100%.
- Бонусные 100% урона теперь также получают миньоны.
- Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
- Бонусная броня увеличена с 50 до 60;
- Дополнительный урон теперь наносится только при полном заряде;
- Автоатаки уменьшают заряд на 15%, а не обнуляют его;
- Лимит получения заряда в секунду увеличен с 12,5% до 20%.
- Бонусное здоровье снижено с 500 до 425;
- Больше не уменьшает шанс критического удара противников;
- Стоимость снижена с 2900 до 2600;
- Длительность замедления уменьшена с четырёх секунд до двух;
- Сила замедления увеличена с 35% до 55%;
- Бонусный урон по миньонам и монстрам увеличен с 50% до 100%.
- Пассивный эффект активируется при 2700 единицах максимального здоровья вместо 3000;
- Восстановление здоровья от пассивного эффекта увеличено с 3% до 5%;
- Перезарядка после урона от миньонов и монстров снижена с восьми секунд до двух.
- Бонусное здоровье уменьшено с 500 до 425;
- Бонусное сопротивление к магии увеличено с 55 до 65 единиц.
Обновление танков выйдет перед летними сплитами региональных лиг. Помимо предметов в нём переработают Sejuani, Amumu, Maokai и других чемпионов.