Статья

Riot Games подвела итоги сезона в СНГ. Выплаты участникам и просмотры выросли в разы

57

Riot Games рассказала об успешном сезоне 2017 года в СНГ. Компания назвала размер компенсации игрокам и организациям; сравнила просмотры Континентальной лиги за четыре сплита; сообщила, что абсолютному большинству зрителей нравятся трансляции. Мы рассмотрели ключевые аспекты отчёта.

Все матчи Континентальной лиги в этом году прошли в офлайне. В результате Riot Games увеличила компенсации на буткемп до 900 тыс. руб. в год. При этом организациям выделили по 144 тыс. руб. на транспортные расходы: студия LCL находится в Московской области. 

Выплаты игрокам и тренерам также возросли. В 2016 году они получали по 12 тыс. руб. за матч, а в этом — по 26 тыс. руб. А ещё Riot Games начала платить запасным. Все суммы начисляются вне зависимости от зарплаты в организации, а киберспортивные клубы не могут забирать долю себе. 

В прошедшем сезоне Riot Games отказалась от финалов на крупных площадках. Компания сосредоточилась на онлайн-трансляции из студии. Она у Континентальной лиги была уже в 2016 году, но прежняя версия не принимала зрителей и была хуже оснащена. 

Из диаграммы следует, что новыми трансляциями довольны большинство зрителей. Негативно высказались только 3%.

В 2017 году зрителей Континентальной лиги начали награждать в онлайне. Для них организовали конкурс прогнозов (его проводили даже во время международных турниров) и «Битву фанатов». За просмотр матчей на LIVE.Портале давали образы и хекстековые сундуки. В результате пиковое число зрителей финала LCL Summer 2017 составило 77 тыс. — в семь раз больше, чем во время первого сплита. Часы просмотра за год выросли на треть.

Riot Games не стала раскрывать планы на следующий сезон, но намекнула, что он будет интересным:

Комментарии