Riot Games представила изменения, которые появятся в клиенте League of Legends в следующем сезоне. Информация опубликована на официальном сайте игры.
Испытания дадут игрокам возможность отслеживать свой прогресс и достижения. Эта система будет похожа на уже существующую механику «Вечных», но без привязки к определенному чемпиону. Всего испытания будут распределены на шесть категорий, а при получении определенного количества очков игроки смогут поднимать ранг от «Железа» до «Претендента». За каждый уровень игра будет выдавать определенные награды.
Кроме того, Riot представила обновленный интерфейс в лобби, меню профиля и послематчевой статистики. Так, разработчики изменили отображение ранга и престижа, а также добавили новую категорию титулов, которые можно будет настроить в меню профиля.
В статистике после матча теперь отображается вся основная информация без необходимости переключаться на дополнительные вкладки. Например, игроки смогут увидеть распределение по позициям, KDA, заработанное золото и показатели обзора, а также использованные образы чемпионов. Изменения появятся на тестовом сервере в скором времени.