Многие фанаты были возмущены не самим техническим поражением, а тем, что начала матча Vega Squadron против RoX организаторы ждали намного дольше, чем устранения технических неполадок у Vaevictis eSports. Представители компании объяснили, что ситуация с задержкой первого матча не была связана с командами: проблемы возникли на стороне трансляции. Если бы в задержке была виновата одна из команд, то она тоже получила бы техническое поражение, потому что регламент лиги не предусматривает изменений в расписании из-за технических проблем у участников.
28 января 2017 года Vaevictis eSports должна была сыграть матч регулярного сезона против Virtus.pro. У команды возникли проблемы с интернетом, и судьи присудили ей техническое поражение.