Позавчера в Йёнчёпинге в рамках DreamHack Winter 2013 завершился, к сожалению, не настолько крупный по масштабам турнир по League of Legends. Внимания к нему было, если сравнивать с турнирами по CS:GO и Dota 2, поменьше, да и в последний момент в Швецию не приехали Copenhagen Wolves, Ninjas in Pyjamas и Team Ultra Vires.
Зрелищности из-за этого «недоезда» поубавилось, и SK Gaming стали прочить лёгкую победу и лёгкие деньги. Не получилось.
Совсем недавно состав SK был очень сильно перекроен. Ocelote отправился на скамейку запасных, hyrqBot ушел в NiP, Kev1n сперва ушел вместе с ним, а затем по неподтвержденной информации перешел в Team ALTERNATE. Из прошлой пятёрки остались только Nyph и Candy Panda. Добавились Fredy122, Svenskeren и Jesiz.
Состав начал бодро, отлично выступил на паре онлайн-турниров, но потом случился IEM Cologne, где SK в первом же туре проиграли, по логике вещей, ослабленным уходом Rekkles’а и Shook’а Copenhagen Wolves.
DHW 2013 был второй LAN-проверкой для SK, и они её выдержали, однако совсем не так достойно и уверенно, как хотелось бы фанатам и менеджменту.
В группе голландцы из третьего эшелона европейских команд, LowLandLions, дали бой SK Gaming в пятидесятиминутных «качелях», где лишь нехватка опыта и необходимость играть с заменой не позволили LLL довести всё до конца.
Следующие проблемы настигли бригаду Nyph’а в полуфинале против, опять же, команды на уровень ниже – Intellectual Playground с единственной «звездой» в составе – NeeGodBro. iPG даже ухитрились взять первую карту, но потом проиграли очень быстро вторую, а в третьей на миде у них случился Ли Син, да и вообще в тимфайтах у команды не хватило дисциплины.
В финале против KMT уже было совсем всё неясно, и появлялись мнения, что поляки, проводящие идеальный турнир, могут выхватить первый приз у SK из-под носа. После первой игры, выигранной в абсолютный ноль, эти мнения только подтвердились. Вторая игра была намеренно затянута SK до глубокого лейта, где KMT не смогли ничего особо противопоставить пику своих оппонентов. В решающей же игре, наоборот, большую роль сыграл эффективный свап лайнов в начале.
Да, SK Gaming победили. Но ключевой вопрос – как они победили. У команды огромное количество грязи в игре вроде совершенно ненужных смертей. Также команда пока ещё не научилась грамотно заканчивать игры, имея преимущество, и это выливается в пятидесятиминутные изнурительные игры против относительно слабых команд. Fredy122 ещё не нашел свою игру, Svenskeren не достиг былого уровня, на котором он играл в NiP и CW – один лишь ботлейн, играющий вместе уже очень долго, пока не проседает.
С текущими амбициями SK им следует серьезно задуматься над своей игрой. Грядет квалификация в LCS, где им может достаться какой-то несладкий оппонент вроде тех же Kiedys Mialem Team или Copenhagen Wolves. В отличие от Team Ultra Vires, не сильно расстроившихся из-за поражения в промоушен турнире, для менеджмента SK Gaming не попадание во «взрослый» LCS будет провалом.