Владелец Team SoloMid Энди Reginald Дин подробно расписал, почему лимит на легионеров негативно сказывается на американской лиге LCS по LoL. Свою позицию он отразил в блоге на Medium.
Reginald выпустил материал после несогласия фанатов и профессиональных игроков с желанием руководителей клубов. Саппорт Cloud9 Филипп Vulcan Лафлейм даже написал, что организации, которые добиваются отмены лимита, могут просто купить команду в другом регионе. В ответ на это Reginald написал, что если все клубы уйдут из LCS, то ему либо вообще негде будет играть, либо он будет получать минимальную зарплату. Позже Дин извинился перед Лафлеймом, а также написал блог, в котором обосновал свою позицию.
Reginald привёл результаты команд из главных лиг на чемпионатах мира с 2016 по 2020 год. Представители LEC, LCK и LPL участвовали в плей-офф десять и более раз. Кроме того, все они хотя бы раз выходили в финал. Коллективы из LCS же играли в стадии на выбывание только три раза и лишь однажды дошли до полуфинала. По мнению Reginald, виной этому несколько факторов.
Прежде всего, в Северной Америке критически не хватает игроков. По данным сайта OP.gg, на местных серверах чуть более миллиона активных аккаунтов с рейтингом «Бронза» и выше. В Европе и Корее же их в три раза больше, а в Китае — в 70. Поэтому шанс на появление молодого таланта из Северной Америки существенно ниже. Кроме того, американцы играют на значительно большем пинге — в среднем он превышает 60 мс. Для сравнения, в Европе задержка составляет 20-25 мс, в Китае — 10-20 мс, а в Корее — 5-15 мс. Reginald отмечает, что это негативно сказывается на том, чтобы в Северной Америке появлялись игроки с хорошей механикой, и на LAN-турнирах это работает в минус.
Резюмируя, владелец TSM подчеркнул, что какие-то ограничения вполне могут быть. Однако в то же время коллективы из Северной Америки смогут конкурировать с другими ведущими регионами, только получив равноценный доступ к талантливым киберспортсменам. А иначе зрительский интерес к LCS будет неуклонно падать.