Разработчики игровых локаций «Мира танков» ответили на вопросы пользователей в социальных сетях. Многих геймеров интересовало, почему в игру не возвращают старые карты, а выпускают новые.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
В данный момент предпочтение отдается именно созданию новых игровых локаций. Но это не говорит о том, что классические карты окончательно забыты и никогда не вернутся в игру. У разработчиков есть определённые планы на этот счёт, о которых пока рано говорить.
Разработчики также объяснили, почему не возвращают старые карты в игру.
Не все карты получили свои HD-версии. У подавляющего большинства локаций, о которых игроки вспоминают и часто спрашивают в комментах, как раз таки и нет HD-варианта. Это значит, что карту нельзя просто взять и "включить" в текущей версии игры — она не будет работать. Локацию надо "переносить" — говоря упрощённо, воссоздавать её с нуля по образу и подобию оригинала.
Нельзя просто взять и перенести старые локации с учётом всех игровых и геймплейных особенностей. Небольшие размеры Порта, несбалансированность Хребта Дракона и Комарина (а иначе почему его называли Кошмарин?), а также различные подсадки и проездки вне геймплейных участков на других локациях — всё это требует значительных переработок, что по времени сопоставимо с созданием абсолютно новой карты.
Ранее разработчики «Мира танков» открыли второй общий тест грядущего обновления 1.30. Он будет частью масштабного обновления игры, которое выйдет в январе 2025-го. Ознакомиться с обновлением можно в материале Cybersport.ru.