Геймдизайнер Хидэо Кодзима поделился подробностями о предстоящей экранизации его игры Death Stranding. В интервью порталу IGN он объяснил, почему выбрал Алекса Лебовичи и его компанию для работы над фильмом, а также рассказал, какой представляет себе ленту.
С прошлого года я каждую неделю разговаривал по видеосвязи с большим количеством людей в Голливуде, и не только по поводу Death Stranding. Я получил много предложений, но я никогда не собирался снимать блокбастер. Алекс Лебовичи из Hammerstone Studios разделяет моё видение.
Было много предложений снять масштабный фильм со знаменитыми актерами и яркими взрывами, но какой толк от взрывов в Death Stranding? Зарабатывание денег — это вообще не то, на чем я сосредоточен. Я стремлюсь к более артхаусному подходу, и единственным человеком, который предложил сделать такой фильм, был Алекс Лебовичи, что заставляет меня думать, что он довольно необычный человек.
Кодзима отметил, что авторы экранизации еще не решили, появятся ли в фильме актеры, исполнившие персонажей в игре. Геймдизайнер также заявил, что не хочет создавать точную копию тайтла в формате кино и ради этого готов менять мир Death Stranding.
Мы еще не решили. Провал экранизаций игр, который случился некоторое время назад, привел к тому, что новые фильмы пытались больше угодить геймерам, верно? Вот почему они выглядят так же, как сами игры. Я не хочу, чтобы фильм Death Stranding был таким. Мой подход скорее заключается в изменении и развитии мира Death Stranding таким образом, чтобы это хорошо подходило для формата кино.
Я сделал Death Stranding игрой, а игры — это игры. Нет никакой необходимости превращать их в фильмы. Таким образом, фильм Death Stranding пойдет по пути, которому никто раньше не следовал при экранизации игр. Я думаю, что мне нужно сделать что-то такое, что вдохновит некоторых людей, посмотревших на это, стать творцами через 10 или 20 лет.
О планах на производство лайв-экшен адаптации Death Stranding стало известно 15 декабря. Съемками картины займется компания Hammerstone Studios и студия Кодзимы. Продюсировать экранизацию будут Аллан Унгар («Бандит») и американское отделение Kojima Productions.