Списывай, но не точь-в-точь: фильмы и игры, взявшие друг у друга лучшее
Статья

Списывай, но не точь-в-точь: фильмы и игры, взявшие друг у друга лучшее

Игры и фильмы. Фильмы и игры. Между этими понятиями общего ровно столько же, сколько и различий. Но в той или иной степени многие представители двух форм искусства что-то заимствуют, что-то подсматривают либо же попросту вдохновляются моментами или целыми сценами друг у друга. Вспомним сцены из фильмов и игр, которые стали примером либо же оммажем друг другу.

Фильм «Олдбой». Сцена драки в коридоре

Эта сцена, снятая одним дублем, изобретательная и вызывающая такую степень напряжения, будто бы ты сам стал участником сего действия (хотя, конечно же, вряд ли кому-то захотелось бы там побывать). Поэтому она воистину легендарна.

Для съёмок этой сцены потребовалось 17 дублей. 17, Карл! Всё оттого, что каждый раз режиссёру Паку Чхан Уку казалось, что чего-то не хватает: жестокости, напора, действия, отчаянной борьбы или же всего сразу. Актёр Чхве Мин Сик рассказывал: после каждого дубля он был настолько измождён, что еле стоял на ногах. Ему хотелось поскорее расправиться с этой сценой, но каждый раз режиссёр настаивал на пересъёмке. В дальнейшем в одном из интервью Пак отмечал, что именно такой измождённый вид главного героя и был необходим, ведь вся сцена затевалась как метафора жизни одного человека:

«Эти враги не являются важными людьми. Это не сцена дуэли главного героя с главным злодеем. Это люди, нанятые человеком, который был нанят главным злодеем. Эти люди больше никогда не появятся в кадре, и все они — безымянные персонажи. Можно сказать, что это абстрактные существа. Глядя на сражение с этими людьми, которое, как мне кажется, длилось целую вечность, я почувствовал, что это буквально метафора жизни одного человека».

Среди игр, которые с уважением отнеслись к этой сцене и в своей стилистике добавили её в действие, можно выделить A Way Out и Sifu.

В A Way Out, когда главные герои убегают от полиции, появляется сегмент с длинным тускло освещённым коридором. Камера из привычного вида перелетает на вид сбоку, а навстречу нам идут полицейские. Остаётся только драться.

Конкретно сцена, вдохновлённая фильмом, начинается с 06:23, но рекомендую посмотреть всё видео, ведь уровень постановки тут зашкаливает.

Размах здесь, конечно, не такой, как в фильме, но откуда разработчики черпали вдохновение, видно невооружённым глазом.

С игрой Sifu дела обстоят куда интереснее. Это сложный beat 'em up с одной из лучших визуализаций кунг-фу. Проще говоря, если вы фанат фильмов с Брюсом Ли и Джеки Чаном, то милости прошу сюда. Сцена из «Олдбоя» смотрится так, будто авторы просто взяли этот момент из фильма и перенесли его в игру.

Действительно сложно и напряжённо. Вы не раз проиграете, но зато в тот момент, когда на земле окажется последний противник, почувствуете настоящий вкус победы.

Фильм «Техасская резня бензопилой». Сцена трапезы

Фильм «Техасская резня бензопилой» — классика слэшеров, а его главный антагонист, маньяк Кожаное лицо, является культовой фигурой. Но здесь речь именно обо всей семейке Сойеров и об одном определённом застолье.

Когда Сойеры ловят главную героиню, они привязывают девушку к стулу и усаживают за обеденный стол, где всячески изгаляются и издеваются над ней в своей извращённой манере.

Сам фильм в своё время наделал немало шума, ведь для привлечения как можно большего числа зрителей создатели заявляли, что в картине используются реальные кадры убийств. Критиками же фильм воспринимался неоднозначно: кто-то ругал его за чрезмерную жестокость и показанное насилие по отношению к женщинам, другие же видели здесь скрытую метафору вегетарианства и культурный феномен. Как бы то ни было, факт остаётся фактом — это база всех слэшеров, а один из самых жестоких маньяков по имени Эд Гейн стал прообразом Кожаного лица из фильма.

Так вот, сцена, показанная выше, в достаточной мере мерзкая и жестокая. И разве такое могло остаться без внимания в мире компьютерных игр?

Одним из самых ярких оммажей этой сцене является момент из Resident Evil 7 в доме Бейкеров, когда главный герой Итан сидит привязанный за обеденным столом со всей семейкой.

Стоит отметить, что в целом вся семейка вдохновлена членами семьи Сойер из оригинального фильма, поэтому все ужимки, вычурное гостеприимство и каннибализм — всё это взято оттуда.

Игры серии Uncharted. Сцена с самолётом

С этой серией наверняка знаком каждый. Если не лично, то вы точно о ней слышали. Игра, забравшая лавры Индианы Джонса и Лары Крофт, ставшая лучшим авантюрным кинематографическим приключением с Нейтаном Дрейком в главной роли. И совсем неудивительно, что та или иная сцена из какой-либо части серии стала идейным вдохновителем для кинематографа, ведь режиссура каждой игры вполне заслуживает отдельной статьи.

Вот, например, один из самых запоминающихся моментов всей серии.

Начнём, пожалуй, с серии фильмов о спецагенте Итане Ханте, а именно с франшизы «Миссия невыполнима».Точно известно, о чём заявляли сами создатели, что сцена из пятой части, где герой Тома Круза висит снаружи самолёта и взлетает на высоту в полтора километра, вдохновлена именно моментом из Uncharted.

Примечательно, что сцену снимали восемь раз. И да, здесь минимум компьютерной графики, ведь Том Круз действительно был прицеплен тросами к самолёту, который по-настоящему взлетал. Проделывать это ему пришлось все восемь дублей. Одна лишь эта новость когда-то заставила меня пойти на сеанс в кино, потому что как же, чёрт возьми, это круто. И если всё ещё не верите, то вот вам видео со съёмок.

Единственным разочарованием для меня стало только то, что сцена обрывается на самом интересном месте, ведь там можно было разыграть такой экшен, что просто мамма миа, но, увы, это осталось за кадром.

Для сравнения, если взять почти дословно воссозданную сцену из экранизации Uncharted с Томом Холландом в главной роли, то она хоть и выглядит эффектно, но даже в малой степени не ощущается так напряжённо, как в фильме «Миссия невыполнима».

Сцена с поездом из последней на данный момент части франшизы с Томом Крузом тоже была вдохновлена всё той же игрой, только в этот раз за основу взяли вторую часть.

Поезд висит на краю пропасти, а главным героям необходимо подняться по интерьеру наверх и сделать это как можно скорее, ведь вагон вот-вот упадёт! Никакой музыки: лишь треск и лязг разрушающегося поезда, тяжёлое дыхание главных героев и непроходящее ощущение саспенса и тревоги. Сцена всё не кончается, а герои никак не могут выбраться, сталкиваясь всё с новыми и новыми препятствиями.

Ещё один фильм, который в своей манере обыграл сцену с самолётом, — «Мумия» 2017 года. И да, в главной роли здесь всё тот же Том Круз. Ну любит он невероятные трюки, что тут сказать.

Сцена эффектная, и персонажи так реалистично передвигаются в невесомости, что создаётся впечатление, будто они действительно парят. И ведь они действительно парили: для съёмок арендовали специальный самолёт, который набирал большую высоту, а затем резко опускался, на некоторое время воссоздавая эффект невесомости в закрытом пространстве. В этих условиях и сняли сцену из фильма «Мумия».

The Hong Kong Massacre. Весь геймплей

Что ж, если вдуматься, то собрать салат из Hotline Miami, Max Payne и фильмов Джона Ву под одним соусом — задача не из лёгких, но создателям игры «Резня в Гонконге» это удалось. Зубодробительный экшен с видом сверху, где драки и замедление времени обыграны в лучшем виде, заставляет челюсть падать до пола. Это увлекательно и эффектно, а внутренний ребёнок, обожающий боевики и все вот эти примочки, просто вопит от восторга.

Судя по всему, точно так же решил режиссёр и каскадёр, а также постановщик трюков и хореографии боёв в фильмах Чад Стахелски. В одном из интервью он рассказал, что был очень впечатлён экшеном в игре и поэтому решил использовать нечто подобное в четвёртой части серии боевиков «Джон Уик» с Киану Ривзом в главной роли.

«Я увидел ту видеоигру и хочу её упомянуть — кажется, она называлась The Hong Kong Massacre. Они создали эту сцену сверху, а мы, в свою очередь, делали так много сцен со вспышками выстрелов, что в голове просто щёлкнуло: “Что ж, если я буду сверху, то мы будем снимать вот так и так, а потом дорисуем эти крутые линии с помощью оружейных вспышек. И если я получу правильный эффект мерцания, то это будет похоже на игру. Выглядит очень круто».

Снятая одним дублем, впечатляющая своей постановкой и хореографией, а главное, вполне себе оригинальная для боевиков сцена стала одной из визитных карточек последнего на данный момент фильма о приключениях Джона Уика. 

А какие подобные примеры знаете вы? Делитесь ими в комментариях, возможно, удастся собрать материал на ещё одну статью.

Комментарии