Новая технология AMD поможет разработчикам значительно оптимизировать объём, который игры занимают на жёстком диске. Об этом её создатели сообщили в пресс-релизе.
Продукт получил название NTBC (Neural Texture Block Compression). Он будет основан на особом алгоритме сжатия текстур без влияния на производительность. При максимально агрессивном режиме размер игр может снижаться на 70%, но это будет влиять на качество графики. У технологии будут гибкие возможности, которые позволят балансировать между коэффициентом сжатия и детализацией.
Ранее стало известно, что в Dota 2 появилась функция Anti-Lag 2.0 от AMD. По словам разработчиков, она нужна для снижения задержки ввода-вывода. Подробнее об этом можно прочитать в материале.