Помимо Cloud9 и Team SoloMid в состав участников Professional Esports Association (PEA) вошли Team Liquid, Counter Logic Gaming, NRG eSports, Immortals и compLexity Gaming. Уникальность данной ассоциации состоит в том, что права игроков равны правам владельцев организаций. Игроки смогут принимать активное участие в заседаниях PEA, где будут решать все вопросы, касающиеся их выступления на турнирах и других мероприятиях, связанных с их деятельностью.
Основной целью PEA называется становление ассоциации своеобразной «NBA киберспорта». Её первым шагом на пути к данной цели станет масштабная лига по CS:GO с общим призовым фондом в один миллион долларов. Первый сезон будет растянут на десять недель, а его призовой составит $500 000. Как отметил комиссионер ассоциации Джейсон Кэтз, «PEA подчёркивает связь между игроками и владельцами».
13 мая сообществу была официально представлена World Esports Association — объединение преимущественно европейских организаций и компании ESL. В её состав вошли Fnatic, Ninjas in Pyjamas, Team EnVyUs, Natus Vincere G2A, Virtus.pro G2A, mousesports, G2.Esports и FaZe Clan (позже вышла из ассоциации). Как говорилось в официальном анонсе, WESA – это открытая организация, которая продолжит развивать компьютерный спорт как профессию путём введения элементов представления интересов игроков, нормативного регулирования и распределения доходов команд.
Комментарий Джейсона Кэтза, комиссионера PEA:
PEA представляет собой новое явление в киберспорте — ассоциацию сильнейших команд, которые организуют собственную лигу, а также делятся доходами с игроками и консультируются с ними по организационным вопросам. Традиционные лиги строятся на этом десятки лет, но для киберспорта такая система станет огромным шагом вперёд. Мы наконец сможем построить стабильную, здоровую и долгосрочную среду для игроков, комьюнити, медиа и спонсоров.
Джейк Этьен, владелец Cloud 9:
Диким временам киберспорта настал конец. Комьюнити и игроки хотят стабильности и надёжности. Лиги появляются и исчезают, команды принимают в них участие и снимаются с соревнований, но PEA всё изменит. Коллективы приняли решение задержаться здесь надолго.
Энди Дин, владелец Team SoloMid:
Лигам пора привлекать игроков к организационным вопросам и распределению прибыли. Лучше всего этот вопрос решат сами киберспортивные клубы. PEA — средство совместной работы с профи над делом, которые мы все любим.
Стив Арханкет, совладелец Team Liquid:
Издатели игр и сторонние компании, которые проводят турниры по ним, не делятся выручкой с игроками и организациями. Это замедляет рост потенциала киберспорта как конкурента традиционных видов спорта, в которых игроки и команды делают всё, чтобы показывать всё более качественное шоу каждый год.