Новость

«До игрока доходит лишь $250-300 из каждой тысячи» — бизнес-омбудсмен о налогах в российском киберспорте

22

Российские бизнесмены предложили изменить налоговые условия для киберспортсменов, которым выплачивают призовые за участие в турнирах. Об этом 4 февраля рассказала Татьяна Минеева — уполномоченный по защите прав московских предпринимателей. 

Татьяна Минеева
Татьяна Минеева

«Турнирные и зарплатные доходы киберспортсмена, полученные после победы в турнире, к примеру, в США, облагаются налогом порядка 30%. В России с этой суммы уплачивается еще 13% подоходного налога. Далее — киберспортивный клуб снимает с оставшейся суммы призовых 15-20% комиссионных, и, таким образом, до киберспортсмена доходит лишь $250-300 из каждой тысячи. Происходит двойное налогообложение. Его можно избежать, но на практике далеко не все киберспортсмены справляются со сбором документов».

В налоговом кодексе РФ нет понятия «доход от турниров и деятельности в области киберспорта». Из-за этого российский киберспортсмен «теряет стимул к развитию, а предприниматель (то есть клуб) — члена команды и в итоге — бизнес», — считает Минеева.

Омбудсмен добавила, что бизнес также предложил включить «вознаграждение от мероприятия в области киберспорта» в основание банковского платежа, а также добавить понятие «киберспорт» в общероссийский классификатор видов экономической деятельности (ОКВЭД). Это усилит инвестиционную привлекательность индустрии и поможет смежным отраслям восстановиться после пандемии.

Татьяна Минеева
Татьяна Минеева

«Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта еще в 2001 году. Однако при такой истории, базе и профессиональном подходе индустрия не поддержана в области регуляторики, как показывает обратная связь от предпринимателей — основателей киберспортивных клубов».

Минеева отметила, что почти 100% клубов зарегистрированы за территорией РФ. По данным киберспортивной организации Cyber Legacy, российский рынок киберспорта стабильно растет на 15-20% в год. Каждый российский геймер тратит в процессе участия в играх $64 в год (₽4 806). В России насчитывается 66 млн активных пользователей киберспортивного формата. По оценке клуба, среднестатистический доход российского киберспортсмена в месяц — $10 тыс. (₽751 025). 

Комментарии