Пандемия сильно ударила по киберспортивным компаниям, организациям и турнирным операторам. Распускаются составы, отменяются LAN-ивенты, многие остаются без работы. Но студии RuHub удалось невероятное: за короткий срок она полностью перевела вещание в онлайн. Cybersport.ru рассказывает о специфике онлайн-трансляций и объясняет, в чем сложность наладить удаленную работу студии.
На первый взгляд кажется: что сложного в том, чтобы проводить трансляции из дома? Зашел в лобби, включил стрим, развесил баннеры спонсоров — и сиди себе комментируй. Да, несколько лет назад так действительно делали, но сейчас всё намного усложнилось.
Если раньше для освещения матчей хватало одного только кастера (который был и обсервером, и режиссером, и комментатором одновременно), то сейчас это сложный и многоуровневый процесс: есть режиссер, звукорежиссер, обсервер, режиссер повторов, режиссер графики, комментаторы и т. д. И если наладить рабочую коммуникацию в офлайне труда не составляет, то синхронизировать всё в онлайне и избавиться от задержек — это иногда непосильная задача, v1lat не даст соврать.
Как всё работает?
Все сотрудники студии перешли на удаленную работу, но при этом они продолжают пользоваться студийным оборудованием. В офисе остался только инженер, который следит за работоспособностью аппаратуры. Но, как известно, интернет у всех разный, а значит, синхронизировать большую команду из 5-10 человек сложно, ведь трансляция у всех должна отображаться одинаково. На эту тему мы пообщались с генеральным продюсером RuHub Антоном Олейником.
Как нам рассказал Олейник, сложнее всего было наладить систему дистанционных повторов и передачу картинки комментаторам, а затем обратно в студию.
Самое интересное, что RuHub удалось решить все эти проблемы без дополнительных расходов. Дело в том, что на телевидении подобные задачи решаются закупкой дорогостоящего оборудования в десятки миллионов рублей. Однако вопрос не только в деньгах, но и в сроках: для запуска такой системы требуется немало времени.
Как именно RuHub наладила рабочий процесс — ноу-хау. Но, как нам рассказал Олейник, команда пользовалась «подручными средствами» и софтом, который есть в открытом доступе: ловкость рук и никакой магии.
Со всеми нововведениями работать легче не стало, но, как отмечает Олейник, трудности сплачивают команду.
Что говорят комментаторы?
Большинству комментаторов не привыкать работать из дома. Почти все кастеры начинали карьеру с освещения небольших онлайн-лиг, поэтому сейчас они не испытывают проблем. Об этом мы пообщались с Владимиром Maelstorm Кузьминовым.
По словам Кузьминова, с усложнением процесса бродкастинга комментаторам приходилось уделять больше времени вещам, которые напрямую не относятся к происходящему в игре: необходимо было дополнительно настраивать звук, уделять внимание HUD (Head-Up Display — элемент интерфейса) и другим мелочам. Всё это отвлекало. Но теперь, с переходом на удаленную работу студии, все стало намного проще:
Словом, для комментаторов мало что изменилось. В каком-то смысле стало даже проще: не нужно гримироваться, терять время на то, чтобы добраться до студии и т. д. Антон Олейник тоже доволен: в Discord почти нет лишнего «балагана», который происходит в обычной рабочей обстановке.
Как работается обсерверам?
Быть обсервером — задача не из легких. Нужно не только отлично разбираться в игре, быстро и правильно перемещать внутриигровую камеру, но и быть готовым к хейту от зрителей: пропущенные фраги никто не любит. Один из таких бойцов невидимого фронта в RuHub — Артемий ForTheLastT1me Бессонов. Он рассказал нам, что в удаленной работе его почти всё устраивает:
В целом для обсерверов тоже мало что изменилось с переходом на удаленку. Допустим, с кастерами они уже давно понимают друг друга с полуслова. И если раньше посредником между ними часто выступал режиссер трансляции, то теперь этого почти не требуется:
Чем важен кейс RuHub?
Важно понимать, что полноценное освещение турниров — далеко не то же самое, что их рекаст. В первом случае студия всё делает с нуля, а во втором получает картинку от другой студии, и тогда остается только комментировать. RuHub же полностью отвечал за трансляции Epic Prime League по «Доте».
Кейс RuHub важен по нескольким причинам. Во-первых, теперь на трансляции без каких-либо проблем можно подключать кастеров из других стран: нет необходимости в том, чтобы везти их московскую студию. Во-вторых, и это самое главное, теперь у студии есть опыт ведения удаленных трансляций, а значит, его можно будет использовать и после того, как закончится пандемия. На LAN не обязательно нужно будет отправлять всю команду: кто-то вполне может работать из дома, а качество освещения при этом не пострадает.