Статья

Менеджер в банке или учитель серфинга: жизнь после игровой карьеры

Craft
30

 Алексей «xaoc» Кучеров

Раньше: игрок в Counter-Strike 1.6, бронзовый призёр World Cyber Games 2007 в составе  Amazing Gaming. Выступал в таких командах, как  DTS и  Virtus.pro. Закончил игровую карьеру в 2012 году.

Сейчас: аналитик студии SLTV в дисциплине Counter-Strike: Global Offensive.

Был вариант продолжать играть, но из-за туманного будущего CS:GO он выглядел сомнительным. Поэтому я остановился на другой своей специализации — финансовых рынках и занимался этим пару лет после завершения карьеры игрока.

Я профессионально занимался CS 1.6 на протяжении пяти лет и многие игровые нюансы и моменты хорошо понимаю, поэтому хочется раскрыть их зрителям и сделать просмотр игры еще интересней. Через пару лет [после выхода] CS:GO поднялся на новый уровень, и  Юрий «strike» Терещенко пригласил [меня] на аналитику Starseries в Минске. Мы с ним добились многого в одной команде, и он подозревал, что мне есть, что рассказать.

В работе аналитика необходимо быть всегда в курсе всех новостей в этой сфере (инсайд вообще полезен), смотреть как можно больше матчей топовых команд (они задают основной темп). Пытаться вникать именно в детали именно их игр, побольше играть — чтобы точнее понимать механику — и не спать на чемпионатах, когда они затягиваются. Пусть каждый для себя оценит, насколько это сложно или легко для него.

 Ярослав «NS» Кузнецов

Раньше: один из лучших игроков в Dota Allstars в СНГ. Многократный чемпион турниров серии ASUS Cup, серебряный призёр ESWC 2010, топ-5 The International 2011. Саппорт года по версии GosuGamers в 2008 и 2010 годах. Закончил игровую карьеру в 2014 году.

Сейчас: аналитик студии Dota 2 RuHub, видеоблогер по Dota 2.

Вообще-то говоря, вопрос: «А чем займешься в 40 лет?» очень популярен в сообществе, у меня всегда вызывает улыбку. Всегда хочется спросить в ответ: «А ты чем займешься в 40 лет?». Как можно знать, чем кто-то займется через 10 лет? Я уж не говорю про 20 или того более. Жизнь — штука непростая и совсем не линейная, это ведь не RPG какая-то. Занести может в любые дебри, и сфера деятельности может кардинально поменяться в любой момент. В жизни постоянно появляются возможности, предложения и перспективы, главное их не проворонить. Но это было лирическое отступление.

А если конкретней, то всё зависит от человека. Насколько он коммуникабелен, как хорошо заводит профессиональные знакомства и может ли он вообще выполнять какую-то работу, кроме непосредственно игры. Ну и важно, насколько спортсмен был успешен. Мы знаем десятки или даже сотни примеров, как бывший игрок стал менеджером своей команды или даже ее владельцем. Тот же  Питер «ppd» Дагер недавно занял место CEO  Evil Geniuses, а знаменитый  Патрик «cArn» Сэттермон после завершения карьеры стал менеджером составов  Fnatic.

Игрок, который не обладает сильными навыками управления или не хочет этим заниматься, может попробовать себя в комментаторстве или аналитике. Здесь за примерами ходить далеко не надо, я и сам занялся именно этой работой. Можно стать стримером, зрители любят бывших профессионалов, они многому могут научить во время своих трансляций.

Можно создать свою школу и тренировать молодняк. К тому же игровая индустрия всё больше и больше завязывается на киберспорт, он выглядит перспективной площадкой для рекламы новых проектов. А значит, бывший профессионал может быть востребован как рекламное лицо или как эксперт, который прольет свет на тонкости киберспорта для ничего в этом не понимающего разработчика или издателя.

Как по мне, если ты был успешен во времена своей профессиональной карьеры, развивал медийность, заводил знакомства, показывал себя с хорошей стороны не только как игрок, но и как персона, то ты так или иначе останешься востребован, когда уйдешь на пенсию.

 Артём «sLivko» Гаравцов

Раньше: российский игрок в StarCraft II. Победитель многих регулярных online-турниров, бронзовый призёр IEM Season VII – Singapore. Выступал в командах  RoX.KIS и  Virtus.pro. Закончил игровую карьеру в 2015 году.

Сейчас: менеджер по привлечению юридических лиц в Тинькофф-банке.

После того, как я ушел с профессиональной сцены, где-то полгода искал работу, [искал] призвание, чем я хочу заниматься дальше. Думал, осмысленно подходил и выбрал банковскую сферу. Мне это было всегда интересно. Сначала начал работать в IT-отделе, потом — перешел в процессинговый департамент. Поработал там около года и посчитал, что это скучно и нужно делать что-то другое. Собрал свои вещи, переехал из Магнитогорска в Екатеринбург и устроился на работу в Тинькофф-банк. Здесь сейчас работаю уже главным менеджером по привлечению юридических лиц, держу хорошие показатели и часто становлюсь лучшим «продажником» УрФО.

У нас открытые результаты, ты можешь посмотреть, как твои коллеги сработали. И чем помог киберспорт, так это тем, что осталась эта жилка — делать лучше, чем остальные. Жилка первенства, что ли. И она помогает в работе — открывать больше счетов, получать бОльшую заработную плату и кайфовать, отдыхать за границей и так далее.

 Александр «KaLbI4» Грибов

Раньше: российский игрок в Counter-Strike 1.6. Чемпион World Cyber Games 2002 в составе команды  M19. Многократный чемпион России. Закончил карьеру в 2008 году.

Сейчас: провел восемь лет на Бали, работал учителем серфинга; вернулся в Санкт-Петербург, где живет уже месяц.

Мне кажется, [после киберспорта] у каждого свой какой-то путь, можно делать что угодно. Люди все разные, у каждого свои предпочтения. Можно частично оставаться в киберспорте, стримингом заниматься, комментаторством и анализом. Можно кардинально сменить деятельность. Я, например, занялся серфингом.

По поводу того, как завершилась моя карьера… Ну, я играл, и как-то не было интересных предложений от команд. Плюс мне все надоело, и тогда был такой период, что все не очень-то развивалось. Сейчас в индустрии Counter-Strike, конечно, гораздо больше возможностей. Даже не только у топовых игроков, но и у средних игроков есть финансовая поддержка. И, конечно, заниматься этим намного проще.

В мое время — хотя мы тоже уже начинали получать какие-то зарплаты и у нас были какие-то спонсоры — этого было недостаточно, поэтому я решил закончить с Counter-Strike, с киберспортом. Я переехал на Бали и живу здесь уже девятый год. Наверное, жизненные этапы у меня так происходят — в киберспорте я лет 6-7 играл, на Бали уже восемь лет живу. Я учу серфингу, около пяти лет проработал в серф-школе TakeOff. Последние года два не работаю там, фрилансю. Параллельно занимаюсь недвижимостью на острове. Но сейчас я думаю о смене обстановки. Думаю вернуться на какое-то время в Петербург, немного сменить род деятельности. Посмотрим.

Кстати, я абсолютно не играл все эти годы в Counter-Strike, а в последние несколько месяцев собрал компьютер и установил CS:GO. Стал следить за турнирами и сам иногда «пуляю». Сама игра мне очень нравится — когда был CS: Source, она была дурацкая, а вот CS:GO гораздо приятнее.

 Сергей «lmbt» Бежанов

Раньше: украинский игрок в Counter-Strike 1.6. Чемпион ASUS Winter Cup 2009 в составе  KerchNET. В дисциплине Counter-Strike: Global Offensive стал тренером и менеджером команд. Работал с составами  Virtus.pro,  Astana Dragons и  HellRaisers.

Сейчас: тренер команды  mousesports по Counter-Strike: Global Offensive.

По сути я пару раз переставал профессионально играть. В 2010 году я пробовал себя в роли тренера по 1.6 в русской команде  ForZe, что тогда было довольно диковинно. Через полгода мне пришлось чуток поиграть под этим тегом, и после этого я перестал играть серьезно, иногда только участвовал в дружеских миксах с известными сейчас комментаторами и аналитиками.

Путь в CS:GO начался с команды  Virtus.pro, где я был менеджером. Потом была образована тогда [ещё] звездная команда  Astana Dragons. Тогда быть менеджером было нетрудно, так что я спокойно совмещал это с «нормальной работой». Но потом бросил ее и окончательно вернулся в киберспорт, хотя и за меньшие деньги. Я верил, что заниматься любимым делом намного продуктивнее.

Работа тренера в любой сфере означает огромное количество ответственности. Тренеры бывают разными: кто-то добрый, кто-то злой, у кого-то более аналитический подход, а кто-то круче мотивирует. Первой командой, которую я действительно стал тренировать, была  HellRaisers. Там я проработал около года. Мы пережили трансформацию из состава региона СНГ в европейский. Это было сложно, но мы справились. Потом меня уволили. Я считаю, это справедливо, так как в любом спорте за результаты должен кто-то отвечать. После этого было много предложений с разных континентов. Я выбрал  mousesports, так как команда состояла из звездных игроков, а у самой организации хорошая репутация. Тут и работаю и по сей день.

Признаться честно, я нисколечки не жалею, что выбрал этот путь. Мне почти 30, у меня есть жена, дочь, дом, машина и так далее. Я занимаюсь любимым делом и прихожу каждый день на работу с радостью. В киберспорте после карьеры игрока есть множество разных путей, а значит, хоть наша сфера еще и молода, она двигается в правильном направлении.

 Юрий «FlashInTheNight» Шиленков

Раньше: российский игрок League of Legends. Серебряный призер SLTV StarSeries Season IV и SLTV StarSeries Spring Split 2015 Finals в составе Moscow Five. Закончил игровую карьеру весной 2016 года.

Сейчас: комментатор русскоязычной студии Riot Games.

После окончания игровой карьеры у профессионального игрока есть несколько вариантов работы. Я вижу четыре пути: стать менеджером или частью стаффа какой-либо организации, потому что ты на слуху и тебя знают, стать тренером, стать стримером и пытаться на этом получать деньги, либо стать комментатором или аналитиком.

Для того, чтобы стать тренером, нужны хорошие аналитические знания, а также нужно разбираться в психологии людей, понимать, как с ними общаться.

Чтобы стать менеджером, нужна подкованность, организованность. Нужны связи и контакты. Нужно знать другие организации, знать партнеров, знать, куда и кому написать и уметь всех и все организовывать. Быть четким и пунктуальным.

Чтобы быть стримером, в принципе, нужны схожие качества с комментатором. Но стример может быть любой тематики — может кричать, орать, материться и на этом зарабатывать деньги, устраивая шоу. Комментатор же должен быть харизматичен, эрудирован. Он должен иметь хорошие социальные качества и словарный запас. И тогда он сможет привлекать зрителей.

Комментатором я стал как раз после игровой карьеры, и мне для этого ничего не потребовалось. Всеми теми качествами, которые нужны для комментирования, я обладал. Я часто стримил ранее, вел свои шоу-трансляции и делал это несколько лет, то есть у меня были опыт общения со зрителем и понимание, что говорить, что нет и как люди понимают те или иные вещи. Как относиться к хейтерам, как относиться к фанатам, как их стоит воспринимать, на какие комментарии стоит отвечать, а на какие — нет, как правильно усваивать информацию от зрителя, чтобы расти, а не деградировать.

Идти после про-плея комментировать — это один из вариантов, и он очень хороший. Нужно быть харизматичным, нужно уметь подавать информацию, не быть зажатым. Нужно уметь вести себя на камеру или примерно хотя бы представлять, как это делается, потому что важен только продукт. Важно не то, кто ты на самом деле есть, а то, кто ты на камере. Нужно знать игру, игру нужно любить. И нужно хотеть работать, потому что на месте стоять комментатору нельзя. Завтра придет новый Вася, Петя или Саша, который будет лучше, чем ты, только по той причине, что он работал, а ты — нет, но тебя знали, а его — нет. Поэтому останавливаться нельзя.

В комментаторы можно идти, если ты готов вкалывать, и вкалывать очень жестко — не меньше, чем про-игрок и не меньше, чем сотрудник любой фирмы и любой организации на любой другой работе. Главные плюсы этой работы — постоянное развитие, постоянное общение, прямой контакт со зрителем — с тысячами зрителей — и прямая оценка твоей работы. Мне это очень нравится. Один из основных пунктов, почему я комментировать пошел, — потому что постоянно я могу смотреть за динамикой того, как зритель относится ко мне, к моей работе; как он за ней следит; что заходит в плане шуток, что нет; какие стили общения зрителю нравятся, а какие — нет.

 Никита «Nicker» Помадов

Раньше: российский игрок Warcraft III. Победитель многих online-турниров, чемпион Wuxi Cup 2011, серебряный призер GLeague 2011 и WGT 2014.

Сейчас: c отличием окончил университет в Китае. Работал в интернет-магазине в Шанхае, потом переехал в Таиланд. Помогает российским компаниям делать закупки из Китая.

Когда Warcraft III начал затихать по всему миру, все турниры сместились в Азию — Китай и Южную Корею. Я перебрался в Китай, играл за Tyloo. За время, проведенное в Шанхае, познакомился с русскими студентами, вместе играли в футбол. В то время я сам изучал китайский. На выигранные деньги с GLeague я подал документы в Шанхайский университет иностранных языков, отходил на полугодовые курсы, подал документы на грант, получил грант на бесплатное обучение — так и остался в Китае еще на четыре года.

В прошлом году с отличием окончил универ на китайском (по специальности бизнес-китайский). Подумывал остаться работать в Шанхае. Зарплаты здесь хорошие, но жизнь очень дорогая и условия не очень — продукты, воздух...

С того момента, как я приехал в Китай, я начал работать по закупкам из Китая, у меня был свой интернет-магазин, обанкротился, товарищ меня кинул. Постепенно я набивал клиентскую базу, сейчас уже почти год живу в Таиланде, работаю онлайн — помогаю нескольким российским компаниям по закупкам из Китая. Нахожу поставщиков, договариваюсь (часто это детали под заказ или какое-то оборудование, станки), помогаю заключить договор, организовать доставку и так далее. На жизнь хватает, больше мне и не надо. За Warcraft по-прежнему слежу, но играть нет возможности, так как пинг. Играл на протяжении всех лет, что жил в Китае.

Комментарии