Больше половины дохода в 2017 году разделят Северная Америка и Китай — 52%. 41% заработает остальной мир, а 7% — Южная Корея.
Аудитория киберспорта за 2016 год выросла на 36%. В 2017 году по прогнозам Newzoo она составит 191 млн человек, что почти на 20% больше, чем в 2016. 51% новых зрителей будут из Юго-Восточной Азии. Европа приведёт 18%, а Северная Америка — 13%. К 2020 году за киберспортом будут следить 303 млн человек.
Newzoo — ведущая мировая компания, которая занимается маркетинговыми исследованиями рынка игр и его тенденциями. Она собирает данные путём опросов респондентов, которых предоставляют крупные компании рынка. Партнёрами Newzoo являются организации Natus Vincere и Fnatic.