Valve выпустила обновление для Artifact, в котором упростила общение между оппонентами и изменила работу игрового таймера в обычных и турнирных матчах. Разработчики также исправили баг с передачей хода во время длительных анимаций.
Общие изменения:
- Добавлена кнопка для отправки сообщения оппоненту на активной линии.
- Увеличена максимальная длина сообщения.
- Улучшена прорисовка для кнопки блока сообщений в колесе чата.
- Кнопка «Чат с оппонентом» на послематчевом экране заменена на «Добавить в друзья».
- Последнее совершенное действие выглядит в худе как мини-карта.
- Исправлены ошибки, когда в последнем совершенном действии не отображались цели карт.
- Исправлена ошибка из-за которой при просмотре активных умений не работали ключевые слова.
- Исправлена ошибка из-за которой колода ИИ могла не сохраниться.
- Добавлена возможность отправлять и получать запросы в друзья на послематчевом экране. Это также можно сделать с помощью иконки с логотипом Steam во время игры.
- Исправлены визуальные баги в таблице лидеров режима «Зов Битвы».
- Убраны новогодние колпаки у импов-помощников.
Изменение игрового таймера:
- После получения монеты (т. е. возможности нажать на кнопку «отдать ход сопернику»), игровой таймер начнёт отсчёт только через 5 секунд.
- Теперь турнирный таймер добавляет 30 секунд на раунд вместо одной минуты и начинается с 2:30 вместо 3:00.
- Теперь стандартный таймер добавляет одну минуту на раунд, а не две, и начинается с 3:00, а не с 5:00.
- Призовые режимы в «Драфте» и «Констрактеде» («Личные колоды») теперь используют турнирный таймер, а не стандартный (он используется в режимах «Зов битвы» и в глобальном подборе игры).
- Исправлен баг, когда анимации с уничтожением нескольких героев начинали отсчёт таймера до завершения действия.
- Исправлен баг, когда можно было быстро передать ход во время долгих анимаций. Это приводило к тому, что таймер противника начинал отсчёт уже во время анимаций.