10 февраля состоялись последние финалы третьих «Фиджитал Игр» в Казани. Впервые на ивентах этой серии прошли турниры по Warface, CS:GO, Dota 2, MLBB и скоростному прохождению игр. Площадкой проведения в этот раз стали «ИТ-парк» и «Казань Экспо», где в 2022 году прошло первое соревнование серии «Фиджитал».
Ранее участники прошлых турниров по «Фиджитал Играм» проверяли свои силы в Assetto Corsa и картинге, NHL 22 и хоккее, гонке дронов и многих других гибридных дисциплинах. Теперь же после битв на сервере киберспортсмены проверили свои силы и в лазертаге, сразившись 5v5 на огромной карте. Профессиональным игрокам пришлось бегать с макетами настоящих автоматов в руках и в полном обмундировании, проверяя свою физическую подготовленность. Зрителей же ждали беспрерывные розыгрыши призов, выступления косплееров и грандиозное шоу. О том, как был организован чемпионат и что еще ждало фанатов киберспорта на соревнованиях, — в репортаже Cybersport.ru.
Новый взгляд на киберспорт
Организаторы турнира в третий раз смогли перевернуть правила привычных зрителю дисциплин с ног на голову. Именно физическая часть ивента, где киберспортсмены соревновались в лазертаге, смогла привнести в уже обыденные сражения в Dota 2 на патче 7.32 эмоции. CS:GO же заиграла совсем иными красками: теперь наскучившая многим карта Mirage была не единственным полем битвы. Игроки смогли прочувствовать на себе, каково это — играть за сторону атаки и зачищать точку А от участников защиты.
Организаторам «Фиджитал Игр» удалось решить главную проблему соревновательных дисциплин — они перестали быть монотонными. Даже при преимуществе одной из сторон в десять раундов в голове у зрителей всегда мелькала мысль: камбэк все еще реален, потому что впереди — выход из виртуального мира.
Главным примером стало соревнование по CS:GO. Чего стоил один только финал, в котором встретились представители двух команд из Восточной Европы — HOTU и Websterz. Старт противостояния совсем не задался для российского коллектива: киберспортсмены начали карту Nuke со счетом 2:10 за защиту, которая исторически является доминирующей стороной.
Однако, даже несмотря на неуверенный старт, ростер смог закончить карту со счетом 13:16, обеспечив прекрасное подспорье на этап с лазертагом. Что произошло в итоге, вы, вероятно, догадываетесь сами: за счет лазертага коллектив Александра case Корнилова смог вырвать победу с общим счетом 37:24 и забрать титул чемпиона, а также приятный бонус в виде ₽1,25 млн.
Нельзя не обратить внимание и на сцену — пожалуй, одну из главных составляющих на LAN-турнирах. Именно на нее большую часть времени устремлены взгляды зрителей, и по ней чаще всего судят о размахе ивентов. В этот раз представители «Фиджитал Игр» смогли удивить не только зрителей, но и участников. Говоря об организации чемпионата, игрок One Move Никита Pantomem Балаганин выделил именно строение сцены.
На турнире кастеры часто спрашивали представителей профессиональной сцены об атмосфере и антураже соревнований. В перерыве между матчами у микрофона оказался сирийский кастер MLBB Халед Zuzu Зузу, который на русском языке смог рассказать о впечатлениях от чемпионата.
Нет времени на скуку
В перерывах между напряженными сражениями посетителей мероприятия ожидало множество активностей, которые помогали скоротать время, пока отдыхали профессиональные игроки. Выбор развлечений был по-настоящему большим — каждый зритель мог найти что-нибудь себе по душе.
Пока одна половина участников ивента соревновалась друг с другом в Just Dance, отстаивая честь любимого клуба в танцевальных баталиях, другие посетители могли сыграть в Warface у специального стенда с представителями игры. Ну а зрители, которые оставались в зале, общались с сотрудниками «Фиджитал Игр» — с ведущим и его цифровыми помощниками, которые менялись в зависимости от дисциплины.
В дисциплине MLBB на сцене ведущему помогала Layla, на соревновании по Dota 2 со зрителями общалась Marci, а игроки в CS:GO давали интервью Доктору Романову. А поучаствовав в активностях от цифровых помощников, фанаты киберспорта могли получить подарки от спонсоров мероприятия — килограммы конфет и деревянные макеты оружия из Standoff 2 и CS:GO.
Нельзя не упомянуть и волонтеров, которые помогали каждому зрителю на ивенте. Их количество и вправду удивило: не было мест, где ты не смог бы найти человека, готового указать тебе путь. Ну а при постоянной смене внимания у зрителей, происходившей из-за проведения турниров по двум дисциплинам в день, волонтеры стали главными помощниками, которые могли подсказать расписание игр, а также проводить новоприбывших к сцене.
Именитые коллективы — залог успеха
Как ни взгляни, участие именитых организаций и киберспортсменов в турнире — важный фактор успешности чемпионата. И в этом плане организаторам «Фиджитал Игр» также хочется отдать должное. Несмотря на то что пока эту серию вряд ли можно назвать местом, где сражаются тир-1 коллективы, она стала настоящим международным полем битвы, на котором свои силы проверили киберспортсмены из России, Беларуси, Бразилии, Перу, Вьетнама, Камбоджи и других стран.
Даже приглашенные команды смогли показать настоящее шоу, ведь у каждой из них своя насыщенная история. На турнире зрители следили за выступлением ростера многократного чемпиона тир-1 ивентов в CS:GO Дениса seized Костина, игрой составов из первого дивизиона Dota Pro Circuit 2023: Season 1 One Move и Keyd Stars по Dota 2, а также сражениями представителей таких именитых организаций из Восточной Европы, как Winstrike и Repulse, в Warface.
Организаторы также порадовали зрителей приглашенными гостями, среди которых было множество известных контент-мейкеров из СНГ. Например, посетители могли встретиться с блогером Ростиславом rostislav_999 Протасеней, который стримил прямо во время награждения One Move, а также успел засветиться в студии аналитики Dota 2. Любители CS:GO могли пересечься со стримерами Дмитрием Recrent Осинцевым и Ильей fANDER Багреевым.
И это только начало
Команда «Фиджитал» уже в третий раз показала отличный уровень организации турнира. Оформление ивента, а также взаимодействие со зрителями и киберспортсменами вселяют уверенность, что в 2024 году мы с вами сможем увидеть один из лучших чемпионатов в России.
Эмоции, которые получили профессиональные игроки и их фанаты, — ключевое доказательство работоспособности формата. «Фиджитал Игры» помогают посмотреть на привычные дисциплины под совсем иным углом. Под таким, где зритель, как и киберспортсмены, находится в постоянном напряжении от непрекращающихся битв и непредсказуемости результата — ведь даже профессиональные киберспортивные аналитики в таком формате не могут предсказать, что будет после перехода к соревнованиям за пределами сервера.
Участники соревнований всегда должны были держать в голове, что победа в игре — лишь половина успеха, но не конечный результат. Для успеха киберспортсмены должны показать отличные результаты и в не менее важной с точки зрения очков физической части соревнований.
Организаторы не раз назвали мероприятие лишь репетицией перед «Играми Будущего», которые пройдут с еще большим размахом. На турнире зрителей будут ожидать не четыре, а целых 16 дисциплин, в которых сразятся 2 тыс. игроков. А подробнее ознакомиться с результатами матчей третьих «Фиджитал Игр» можно в репортаже Cybersport.ru.