Популярность видеоигр в США увеличилась на 75% после вспышки коронавируса COVID-19. Так как большинство людей остаются дома в период карантина, они пытаются найти развлечения, не выходя при этом на улицу. Данные предоставил портал Verizon.
На 12% также вырос стриминг, а общий сетевой трафик поднялся на 20%. Согласно информации StreamElements, среднее количество зрителей на Twitch выросло на 10%, а на YouTube Gaming — на 15%.
За три месяца 2020 года средний онлайн на Twitch увеличился более чем на 200 тыс. зрителей. В декабре показатель был равен 1,18 млн человек, а к марту он достиг отметки в 1,45 млн. Аналитики предполагают, что рост показателей платформы связан с эпидемией коронавируса. Подробнее об этом можно прочитать по ссылке.