Какая главная особенность Baldur’s Gate 3? На мой взгляд, это иммерсивность. Почти все квесты в игре можно пройти множеством путей. Я влюбился в нее еще с демоверсии, наиграв 50 часов до релиза. Но, к сожалению, не все квесты такие: некоторые задания и локации будто созданы для того, чтобы выжать из игрока все силы. Расскажу о самых сложных квестах в Baldur’s Gate 3.
Вызов Шар
Если первый акт в Baldur’s Gate 3 — это огромная песочница, в которой игрок волен делать что хочет, то второй — это коридор с вариативностью уровня «хороший/злой». И подземелье «Вызов Шар», обязательное для прохождения, собрало в себе все недостатки второго этапа игры: неинтересные бои, баги (в частности, с лучистым уроном), запутанность локации. А чего стоят задания в храме: испытание «мягкого шага» с невидимым мостом зависит только от удачи (особенно «приятно» проходить его в режиме «Доблесть»), испытание «самоповторения» — наиболее клишированный троп (драться со своими клонами неинтересно).
Более того, механика «проклятия тени» может показаться интересной только в первое прохождение. В последующих ранах оскверненные тенями земли просто надоедают. В общем, здесь одновременно и сложно, потому что окружение против тебя, и довольно скучно.
Найти клоуна Каплю
Одна из первых локаций, которая встретится игроку на пути в третьем акте, — Цирк Конца Дней. Если пройти вглубь, то можно попасть на представление клоуна Капли. Вскоре он нападет на группу, и выяснится, что он доппельгангер, а настоящий Капля убит. Лукреция попросит собрать все части расчлененного клоуна. Конечно, задача это крайне тягомотная, так как семь конечностей раскиданы по всей карте: рука — возле палатки торговца (-91, -54) и в доме (74, -94), тело — в подвале дома (-61, 6), таз — в нижнем городе (123, 6), ноги (-78, -76; -92, -115) и голова — возле входа в храм Баала (63, 1044). Стоит ли говорить, что единственная вариативность в прохождении квеста — порядок сборки тела, а самостоятельно найти местонахождение конечностей можно лишь при доскональном исследовании карты.
Спасти Надежду
Один из самых сложных квестов в игре, после которого финальный босс покажется детским лепетом. Но давайте сначала.
Попасть в дом Рафаила — уже отдельное испытание. Придется либо отдать целую кучу денег, либо пройти сложную серию бросков на харизму, чтобы получить информацию. Дальше нужно открыть портал, решив загадку с пентаграммой. В аду можно найти много лута и способов умереть, так что будьте аккуратны. Спасти Надежду, безумную пленницу, можно только после победы над бехолдерами (лучше не спрашивайте, сколько раз меня сталкивали в пропасть). Если девушка и приключенцы живы, то можно выбираться. Но перед выходом вас будет ждать сюрприз: Рафаил, разгневанный визитом группы, навяжет бой. Его сложность заключается не только в том, что Рафаила тяжело убить из-за столпов, дающих ему силу, но и в отсутствии возможности провести долгий отдых. Его можно заменить божественным вмешательством или зельем «ангельского сна», но вряд ли игрок будет знать о необходимости такой тщательной подготовки в первое прохождение. Здесь поможет только надежда на лучшее.