Киберспортсмены с высокой степенью ожирения в среднем показывают лучшие результаты на продолжительных турнирах, чем их более худые соперники. К такому выводу пришли ученые из НИУ ВШЭ и Норвежского университета естественных и технических наук. При этом они подчеркнули, что ожирение в целом негативно влияет на результаты в киберспорте. Данные опубликованы в журнале International Journal of Obesity и в материале IQ.HSE.
В ходе исследования ученые сравнили успехи в киберспорте игроков разных весовых категорий. Источником данных послужил специальный ресурс, агрегирующий статистику обо всех играх и чемпионатах по CS:GO. Авторы собрали фотографии 821 игрока и их индивидуальные результаты за период с 2012 по 2020 год. Количество фотографий для каждого киберспортсмена варьировалось от 1 до 4. Всего в выборке было 127 533 кейса с данными игр и результатами участников. Для оценки ИМТ (индекс массы тела) по фотографиям профилей игроков авторы использовали специальную технологию искусственного интеллекта, которая ранее была проверена в исследовательских экспериментах.
Выяснилось, что эффект ИМТ негативно связан с результатами игроков, то есть лишний вес способствует их ухудшению. В ходе проведения регрессионного анализа также удалось установить, что это касается прежде всего игроков с высокой степенью ожирения — III. Их показатели в среднем на 12,8% ниже остальных. Результаты же людей с лишним весом и находящихся в группе ожирения I и II не отличаются от результатов игроков с нормальным ИМТ.
Обнаруженный эффект уменьшается с каждым дополнительным раундом. «В среднем игроки с самым высоким ИМТ играют хуже тех, у кого этот показатель меньше, но разница уменьшается по мере увеличения продолжительности игры», — разъясняют авторы исследования. Оказалось, что в случае самых длительных по времени матчей игроки с тяжелой степенью ожирения превосходили всех остальных в результатах.
Также обнаружилось, что люди с высоким ИМТ играют на LAN-турнирах хуже, чем в онлайне. «Поскольку живые события отличаются от онлайна присутствием публики и более высоким престижем, объяснением этой разницы может быть социальное давление и негативные установки по отношению к игрокам с лишним весом», — комментируют авторы. По их мнению, это может означать либо наличие дискриминации, направленной на участников с ожирением, либо то, что другие игроки более сильны в эмоциональном плане.
Полученные данные соответствуют выводам предыдущих исследований. В одном из них было показано, что дети с ожирением могли играть в азартные игры значительно дольше, чем дети с нормальным весом. Хотя в фокусе текущей работы не азартные игры, тем не менее у киберспортсменов тоже есть шансы получать стимулы к дальнейшей игре на частых интервалах, то есть в выигранных раундах, поясняют авторы.