11 июня стартует финал шестого сезона Студенческой лиги по киберспорту, который ФКС России проведет в Ростове-на-Дону. В преддверии турнира Cybersport.ru знакомится с представителями сборных-участниц. В этот раз мы пообщались с представителем сборной Кубанского государственного университета (КубГУ) Виталием Талахом. Он является сотрудником отдела управления информационными технологиями и с момента появления Киберспортивной студенческой лиги в 2017 году развивает это направление в своем вузе.
— Как собиралась ваша сборная, как проходили внутривузовские отборочные?
— У меня есть коллега, который всегда очень сильно ратует, чтобы отборочные проводились в открытом формате. К нам приходят абсолютно все заинтересованные люди, несмотря на недостаточный уровень навыков для того, чтобы попасть в сборную. Фактически это такой открытый Кубок университета по той или иной дисциплине, который обычно проходит с 9 утра до 11 вечера.
В командных дисциплинах наиболее сложно подобрать состав, приходится постоянно миксовать игроков, постоянно переставлять, менять роли, чтобы понять, как они себя проявляют на разных позициях. Получается, что у нас есть как битва факультетов, так и такой общеуниверситетский турнир, призом в котором является попадание в сборную.
— Получается, проблем с составлением сборной в вашем институте не возникает?
— У нас почти 30 тысяч студентов, поэтому проблем не возникает. Понятное дело, есть не самые популярные дисциплины, но, как правило, находятся несколько людей, которые могут и в них показывать хороший уровень. Поэтому пока проблем особых не было. Да, конечно, в разные годы были разные по силе составы.
Предположим, в одном году у нас собрался очень сильный ростер, в следующем часть его участников выпустились и ушли — состав ослабел, но через год вновь пришли молодые талантливые первокурсники. Единственное — хотелось бы еще работать со школьниками, чтобы находить таланты на этапе поступления и хороших, перспективных ребят забирать к себе в вуз. Мы медленно к этому идем: уже появилась школьная лига от ФКС, и нам нужно будет поработать над тем, чтобы ребята из школ понимали, куда нужно поступать, чтобы попасть в студенческий киберспорт.
— Расскажи, как настроение в сборной перед финалом. Есть волнение или ажиотаж? Или все ребята уверены в себе и готовятся разрывать в Ростове?
— Игроки волнуются, но виду не подают, готовятся, параллельно сдают сессию, готовятся к экзаменам. В целом настроение позитивное, выезд — это всегда что-то необычное и приятное. Выездной LAN — всегда хорошо. Плюс опыт выступлений на LAN.
— В прошлом сезоне Студлиги ваша сборная не прошла в финальный этап, что изменилось сейчас? Появились более сильные игроки? Соперники стали слабее или были какие-то другие факторы?
— В прошлом сезоне элементарно составы были несколько другими у сборных, и мы не прошли зональный этап. Там разница была в одну карту: шли нос в нос с Ростовом. Сейчас, очевидно, составы поменялись вследствие текучки кадров студенческих, и нам повезло больше.
— Как проходит подготовка к чемпионату?
— У нас есть небольшой буткемп в университете, который был организован непосредственно на призовые деньги, выигранные в первые годы. Особенно большой вклад внесла доля вуза за второе место в первом розыгрыше чемпионата в 2017 году. А так еще дома ребята готовятся, созваниваются в Discord, играют, вместе практикуются.
— Ты говорил, что ребята еще сессию параллельно сдают, как с этим дела обстоят?
— Ну да, сейчас июнь — время сдачи сессий. ФКС можно понять, почему они выбрали именно этот месяц, ведь позже турнир тоже не проведешь — многие иногородние студенты разъедутся по домам. У нас, например, тоже много иногородних и иностранных студентов. Помню, у нас за состав по Warface когда-то выступал парень из Туркменистана. Соответственно, и на лето многие уезжают домой, плюс у всех свои планы на отдых. Поэтому в рамках студенческого киберспорта первый месяц лета является наиболее актуальным.
Мы со стороны вуза решаем этот вопрос: переносим экзамены людям, а руководство вуза идет навстречу.
— А какую-то еще поддержку институт оказывает вашему направлению?
— Вуз помог с помещением для буткемпа, ещё была некоторая помощь с переносом экзаменов, причем речь не только о ВКСЛ, но и о небольших коммерческих турнирах — без проблем отпускают с занятий. Довольно лояльно относятся и, в принципе, все больше и больше узнают о киберспорте — чем больше информации, тем больше поддержки.
— Какие задачи перед собой ставит ваша сборная на финал ВКСЛ?
— Всегда ставим задачу занять первое место, потому что всегда нужно выигрывать — как минимум идти на соревнование с мыслью о победе. А там как получится, но в любом случае ориентированы на первое место, давно его уже пора занять. Вуз ждет от нас первого места.
Из-за высоко задранной планки в первый год участия, когда мы с ходу заняли вторую строчку, для руководства это реалистичная цель — то, к чему наш вуз упорно шел. Если бы мы региональные отборы долгое время не могли пройти, потом через пару лет попали бы в зональный этап и там еще пару лет застряли, как это у многих других вузов происходит, тогда бы отношение руководства было несколько иным. А сейчас все привыкли к тому, что мы одни из лучших по киберспорту среди вузов, и полагают, что так будет продолжаться всегда — из-за этого ожидания завышенные.
— Если вам удастся победить на турнире, как думаете, в университете будут гордиться? Может, устроят банкет или что-то в этом роде?
— В любом случае будет какое-то награждение. Даже если мы не займем первое место, как правило, я собираю сборную в зале заседаний ученого совета или в большом конференц-зале, приходят первые лица университета и ребят награждают и поощряют — как минимум словесно. А так есть еще поощрения от студенческого профкома, может быть, какие-то льготы или какие-то поездки им дадут — у нас все-таки тут море под боком, есть контракты с разными пансионатами и курортами, куда можно поехать буквально за копейки. Какие-то меры поощрения будем придумывать.
— А сами участники сборной — насколько для них важен этот турнир? Все-таки это довольно масштабный ивент.
— Это главное киберспортивное событие в их карьере, несмотря на достаточно большое количество коммерческих ивентов. Финал ВКСЛ — самый крупный студенческий турнир. При высоком месте — еще и большие призовые, к тому же дальний выезд. Безусловно, для ребят это событие. Так что все ждут и готовятся. Другое дело, что дальше в киберспорте мало людей себя видят, но у нас есть такие кейсы, когда наши команды по CS:GO воспитывали игроков, которые потом попали на профессиональную сцену, правда, уже в других дисциплинах — PUBG и Apex Legends, — но все равно.
— Какие у вас ожидания относительно организации финала ВКСЛ?
— Ожидаю, что Ростов встретит нас так же хорошо, как и Москва, потому что Yota Arena представляет собой замечательную площадку. Особенно в первый год, когда мы приехали, никто из сборной, включая меня, не видел ничего подобного вживую — очень антуражно, красиво, сразу настраивает на киберспортивный лад. Очень интересно, как это будет в Ростове. Я очень доволен, что ФКС начала развивать регионы — есть надежда, что и мы когда-нибудь построим подобную площадку. Надеюсь, что однажды и мы примем финал ВКСЛ.
— Что думаете о своих соперниках по турниру, кто, по вашему мнению, наиболее опасен для вас?
— Все очень неоднозначно, потому что составы постоянно меняются, так что каждый год является непредсказуемым. Люблю вспоминать Санкт-Петербургский политехнический университет, который три раза занимал первое место на ВКСЛ, а потом несколько раз, в том числе в этом году, не отбирался, вылетая на зональном этапе. В этом году, кстати, довольно интересно вышло: организаторы сделали достаточно большие зоны, и, например, тот же Питер играл с нами в одной группе. Было любопытно.
У нас довольно интересное южное дерби будет с ростовским ЮФУ, а так я не вижу фаворитов — все очень непредсказуемо.
— А на зональных этапах не было проблем с пингом?
— У нас не было. Я слышал, что у Дальнего Востока нечто такое было, но это особенности протяженности нашей страны.