Новость

ZeroGravity о влиянии коронавируса на киберспорт: «Турнирные операторы получат 10-20% ожидаемой выручки»

14

Александр Кохановский порассуждал, как коронавирус COVID-19 может повлиять на киберспорт. Он провел подробный анализ, в котором объяснил, с какими последствиями столкнутся организации, команды и турнирные операторы. Материал опубликовал портал NV.ua.

По мнению ZeroGravity, аудитория киберспорта вырастет благодаря пандемии, в частности из-за отмены соревнований в традиционном спорте. Кохановский ожидает, что прирост зрителей на стримах профессиональных игроков и трансляциях онлайн-чемпионатов может достичь 30–40%.

Все цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника

Александр ZeroGravity Кохановский
Александр ZeroGravity Кохановский

«Однозначно мы ожидаем прирост зрителей на трансляциях онлайн турниров и профессиональных игроков. В самом консервативном варианте думаю это будет +10%-15% для крупных онлайн-ивентов. В целом может доходить +30%-40%. Тут уж раз ты сидишь дома, то надо что-то смотреть. А раз мы живем в эпоху video/live-streaming [видео/онлайн-трансляций] контента — киберспорт сейчас как никогда кстати».

ZeroGravity отметил, что пандемия коронавируса сильно ударит по турнирным операторам. Он объяснил, что организаторам киберспортивных соревнований придется отменить все LAN-турниры, что скажется на их доходах. Основатель Natus Vincere предположил, что некоторые ТО получат 10-20% от ожидаемой годовой выручки.

Кохановский заявил, что ситуация вокруг COVID-19 также затронет киберспортивные клубы. По его мнению, из-за кризиса, обусловленного пандемией, некоторые организации откажутся от составов, а остальные будут вынуждены снизить игрокам заработную плату.

Александр ZeroGravity Кохановский
Александр ZeroGravity Кохановский

«По итогу в 2020 году некоторые турнирные операторы получат около 10−20% ожидаемой выручки. Думаю, что в ближайший год из 15 самых больших турнирных организаторов останется около 10. <...> У команд дела обстоят получше, но тоже не айс. Опять же сильно упадут sponsorship&media rights sales [доходы от спонсорских сделок и продажи медиаправ]. Также пострадает merchandise sales&royalties [продажи мерча и роялти]. Из 30 самых больших команд останется около 25. А вот если взять выборку из 100 брендов — мы можем недосчитаться 20−25 команд уже в течение ближайшего года. Оставшиеся команды на 50−70% будут резать зарплаты игроков, так как они не выступают на оффлайн-ивентах и бренды спонсоров не светятся перед аудиторией».

ZeroGravity предположил, что единственными юнитами, чья стоимость вырастет, станут студии прямых трансляций. Помимо этого, он отметил, что в условиях пандемии могут выиграть букмекерские конторы.

Александр ZeroGravity Кохановский
Александр ZeroGravity Кохановский

«Это будет расцвет киберспортивного беттинга! Все спортивные соревнования отменили, многие переносят с 2020 на 2021 год. Практически весь спортивный беттинг просто на время перестанет существовать, как индустрия. А весь киберспорт уйдет в онлайн, и мы будем наблюдать новые турниры и лиги каждую неделю. Так что многие, кто ставил на спорт будут так или иначе переключаться на киберспорт».

Основатель украинского мультигейминга считает, что из-за COVID-19 рынку индустрии на два-три года «стоит затянуть пояса». Однако ZeroGravity уверен, что ситуация вокруг пандемии станет отличным временем для поиска устойчивых бизнес-моделей и новых возможностей в киберспорте.

Из-за распространения коронавируса по всему миру в целях профилактики отменили множество киберспортивных турниров и мероприятий, среди них четвертая пара рейтинговых турниров Dota Pro Circuit. Прочитать подробнее о влиянии эпидемии на игровую индустрию и киберспорт можно в новостях со специальным тегом.

Комментарии