Александр Кохановский порассуждал, как коронавирус COVID-19 может повлиять на киберспорт. Он провел подробный анализ, в котором объяснил, с какими последствиями столкнутся организации, команды и турнирные операторы. Материал опубликовал портал NV.ua.
По мнению ZeroGravity, аудитория киберспорта вырастет благодаря пандемии, в частности из-за отмены соревнований в традиционном спорте. Кохановский ожидает, что прирост зрителей на стримах профессиональных игроков и трансляциях онлайн-чемпионатов может достичь 30–40%.
Все цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
ZeroGravity отметил, что пандемия коронавируса сильно ударит по турнирным операторам. Он объяснил, что организаторам киберспортивных соревнований придется отменить все LAN-турниры, что скажется на их доходах. Основатель Natus Vincere предположил, что некоторые ТО получат 10-20% от ожидаемой годовой выручки.
Кохановский заявил, что ситуация вокруг COVID-19 также затронет киберспортивные клубы. По его мнению, из-за кризиса, обусловленного пандемией, некоторые организации откажутся от составов, а остальные будут вынуждены снизить игрокам заработную плату.
ZeroGravity предположил, что единственными юнитами, чья стоимость вырастет, станут студии прямых трансляций. Помимо этого, он отметил, что в условиях пандемии могут выиграть букмекерские конторы.
Основатель украинского мультигейминга считает, что из-за COVID-19 рынку индустрии на два-три года «стоит затянуть пояса». Однако ZeroGravity уверен, что ситуация вокруг пандемии станет отличным временем для поиска устойчивых бизнес-моделей и новых возможностей в киберспорте.
Из-за распространения коронавируса по всему миру в целях профилактики отменили множество киберспортивных турниров и мероприятий, среди них четвертая пара рейтинговых турниров Dota Pro Circuit. Прочитать подробнее о влиянии эпидемии на игровую индустрию и киберспорт можно в новостях со специальным тегом.