Вице-президент Blizzard и коммерческий директор Overwatch 2 Джон Спектр рассказал, почему разработчики долго не устраняли баги во время первого сезона. Деталями он поделился в твиттере.
По словам Спектра, большинство патчей проходят через несколько этапов проверок и одобрений, чтобы выйти на всех платформах. Мелкие же исправления вроде баланса героев и проблемы с коллизиями разработчики выпускают с помощью специальной программы для хотфиксов. Однако во время первого соревновательного сезона она оказалась сломана — из-за этого даже мелкие изменения выходили дольше, чем планировали авторы Overwatch. Теперь эта проблема устранена, поэтому разработчики шутера могут выпускать оперативные хотфиксы.
Релиз Overwatch 2 состоялся в октябре 2022 года. На выходе геймеры столкнулись с множеством багов и ошибок, за что раскритиковали шутер. Второй сезон с танком Рамматрой и новой картой стартовал 6 декабря.